
Palworld developer Pocketpair သည် Free to Play (F2P) သို့မဟုတ် Games-as-a-Service (GaaS) မော်ဒယ်သို့ ပြောင်းလဲသည့် ဂိမ်းအကြောင်း ဆွေးနွေးမှုများကို ပိတ်လိုက်သည် ခေါင်းစဉ်ကိုနှိပ်ပါ။
Palworld အခမဲ့-to-Play (F2P) မော်ဒယ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်း မရှိပါ
Palworld DLC နှင့် Skins များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပံ့ပိုးရန် စဉ်းစားနေသည်
"Palworld TL;DR ၏အနာဂတ်နှင့်ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်း၏စီးပွားရေးပုံစံကိုပြောင်းလဲမည်မဟုတ်ပါ၊ ၎င်းသည် f2p သို့မဟုတ် GaaS မဟုတ်ဘဲ ဝယ်ယူရန်ဆက်လက်တည်ရှိနေလိမ့်မည်" ဟု Palworld အဖွဲ့မှ Twitter (X) တွင်ကြေငြာခဲ့သည်။ လွန်ခဲ့သောရက်အနည်းငယ်က ဤထုတ်ပြန်ချက်သည် ဂိမ်း၏အနာဂတ်ကို ဆွေးနွေးနေသည့် developer Pocketpair ၏ အစီရင်ခံစာများအပြီးတွင် ၎င်းသည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုနှင့် F2P မော်ဒယ်သို့ ကူးပြောင်းရန် စဉ်းစားထားကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
Pocketpair သည် Palword အတွက် "ရှေ့ဆက်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်း" ကို ဆွေးနွေးနေသေးကြောင်း ထပ်မံရှင်းလင်းခဲ့ပြီး၊ ASCII Japan နှင့် မကြာသေးမီက ထုတ်ဝေခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဂိမ်း၏ ဦးတည်ရာကို အကောင်အထည်ဖော်နိုင်သည့် ဆော့ဖ်ဝဲများ၏ အကြံဉာဏ်များကို ထုတ်ဖော်ပြသပြီးနောက်တွင် ၎င်းတို့သည် "ရှေ့ဆက်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်း" ကို ဆွေးနွေးနေကြဆဲဖြစ်ကြောင်း ထပ်မံရှင်းလင်းခဲ့သည်။ "အဲဒီအချိန်တုန်းက Palworld အတွက် ရှေ့ဆက်တိုးလာနေတဲ့ ရေရှည်ခံဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးဖို့ အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကို ကျွန်တော်တို့ စဉ်းစားနေတုန်းပါပဲ" ဟု ၎င်းတို့၏ ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဆက်လက်ဖော်ပြထားသည်။ "ကျနော်တို့က ဒါကို ပြည်တွင်းမှာ ဆွေးနွေးနေဆဲဖြစ်ပြီး၊ စံပြလမ်းကြောင်းကို ရှာဖွေဖို့ အတော်လေး စိန်ခေါ်မှု ဖြစ်နေပေမယ့် F2P/GaaS ချဉ်းကပ်မှုဟာ ငါတို့အတွက် မသင့်တော်ဘူးလို့ ဆုံးဖြတ်ထားပြီးသားပါ။"

ထို့အပြင်၊ စတူဒီယိုမှ Palworld ပရိသတ်များကို ၎င်းတို့တွင် စိတ်ပါဝင်စားမှု အရှိဆုံးဖြစ်ကြောင်း အာမခံခဲ့သည်- "Palworld သည် ထိုပုံစံကို စိတ်ထဲတွင် ဘယ်တုန်းကမှ ဒီဇိုင်းထုတ်ခဲ့ခြင်း မရှိခဲ့ဘဲ၊ ဤအချိန်တွင် ဂိမ်းကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရန် အလွန်အလုပ်များ လိုအပ်နေပေလိမ့်မည်။ ထို့အပြင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။ ဒါက ငါတို့ ကစားသမားတွေ လိုချင်တာ မဟုတ်ဘူးဆိုတာ သတိပြုမိပြီး ငါတို့ ကစားသမားတွေကို အမြဲတမ်း ဦးစားထားပေးတယ်။"
စတူဒီယိုက Palworld ကို "အကောင်းဆုံးဂိမ်းဖြစ်နိုင်စေ" ရန် ကတိကဝတ်ပြုထားဆဲဖြစ်ပြီး Palworld ၏ ယခင်သတင်းများအရ အခြားစီးပွားရေးပုံစံသို့ ပြောင်းလဲသွားသည့် စိုးရိမ်ပူပန်မှုများအတွက် တောင်းပန်စကားဆိုသည်။ "ဒီလိုဖြစ်သွားနိုင်တဲ့ စိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေအတွက် တောင်းပန်ပါတယ်၊ ဒါက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ရပ်တည်ချက်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖြစ်စေမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ Palworld ကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးတဲ့အတွက် ကျေးဇူးတင်ပါတယ်" ဟု စတူဒီယိုမှ နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။
ပြီးခဲ့သောအပတ်တွင် ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း Palworld အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Takuro Mizobe သည် Palworld အတွက် outlet ASCII Japan နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ၎င်းတို့၏အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို ဆွေးနွေးခဲ့သော်လည်း စတူဒီယိုမှ အင်တာဗျူးသည် "လွန်ခဲ့သည့်လများစွာကတည်းက ပြုလုပ်ခဲ့သည်" ဟု ရှင်းလင်းပြောဆိုခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ Mizobe က အထက်ဖော်ပြပါ အင်တာဗျူးတွင် "ဟုတ်ပါတယ်၊ အကြောင်းအရာအသစ်တွေနဲ့ [Palword] ကို အပ်ဒိတ်လုပ်မှာပါ" ဟု ထိုအချိန်တွင် နောက်ထပ် Pals အသစ်များနှင့် စီးနင်းအရာရှိများကို ကတိပြုပါသည်။ စတူဒီယိုမှ ၎င်းတို့၏ မကြာသေးမီက Twitter (X) တွင် ဖော်ပြထားသည့် ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ၎င်းတို့သည် "ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပံ့ပိုးရန်အတွက် အနာဂတ်တွင် Skins နှင့် DLC ကို Palworld အတွက် ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေသည်၊ သို့သော် ထိုအချက်နှင့် နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ ဤအချက်ကို အားလုံးနှင့် ထပ်မံဆွေးနွေးပါမည်။"

ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အခြားတိုးတက်မှုများနှင့်ပတ်သက်၍ ယခုလနှောင်းပိုင်းတွင်ကျင်းပမည့် Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) ပွဲ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ်သတ်မှတ်ထားသော ခေါင်းစဉ်ကြေငြာချက်များစာရင်းတွင် Palworld ၏ PS5 ဗားရှင်းကို တွေ့ရှိခဲ့သည်ဟု သိရသည်။ သတင်းဝဘ်ဆိုဒ် Gematsu မှ မှတ်ချက်ပြုထားသည့်အတိုင်း၊ Japan's Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) မှ ထုတ်ပြန်သောစာရင်းကို ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ကြေငြာချက်များကို "မည်သည့်နည်းလမ်းဖြင့်မဆို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း" အဖြစ် မမှတ်ယူသင့်ပါ။