Palworld 개발사 Pocketpair는 게임이 계속해서 바이아웃 모델을 사용할 것이라고 확인했습니다
최근 Palworld 개발사인 Pocketpair가 F2P(Free-to-Play) 또는 GaaS(Games-as-a-Service) 모델로의 전환 가능성을 포함하여 게임의 향후 방향을 논의하고 있는 것으로 알려졌습니다. 이에 대해 Pocketpair는 게임이 비즈니스 모델을 바꾸지 않을 것임을 공식적으로 밝혔습니다.
요컨대 Palworld의 미래에 대해 말하자면, 우리는 게임의 비즈니스 모델을 바꾸지 않고 계속해서 무료 플레이나 GaaS가 아닌 구매 기반을 유지할 것입니다." Pocketpair는 며칠 전 트윗했습니다(X ). 성명에서 말했다.
Pocketpair는 최근 ASCII Japan과의 인터뷰에서 게임의 향후 방향에 대한 생각을 밝힌 후 "Palworld가 앞으로 나아갈 최선의 방향에 대해 여전히 논의 중"이라고 덧붙였습니다. "당시 우리는 Palworld가 지속적으로 발전하고 지속되는 게임을 만들기 위해 앞으로 나아갈 최선의 방법을 여전히 고려하고 있었습니다."라고 성명서는 덧붙였습니다. "이상적인 경로를 찾는 것이 매우 어렵기 때문에 내부적으로 계속 논의 중이지만 F2P/GaaS 모델은 우리에게 적합하지 않다고 결정했습니다.
Pocketpair는 또한 Palworld 팬들에게 항상 플레이어의 이익을 최우선으로 생각한다고 확신했습니다. "Palworld는 이 모드를 염두에 두고 설계된 적이 없으며 현 시점에서 게임을 조정하는 데 엄청난 노력이 필요할 것입니다. 또한 우리는 그것은 우리 선수들이 원하는 것이 아니며 우리는 항상 선수들을 최우선으로 생각합니다.”
스튜디오는 Palworld를 "가능한 최고의 게임"으로 만들기 위해 최선을 다하고 있다고 말했으며 Palworld가 다른 비즈니스 모델로 이동한다는 이전 보도로 인해 발생한 모든 우려에 대해 사과했습니다. 스튜디오는 "이로 인해 우려를 끼쳐드린 점 사과드리며, 이로 인해 우리의 입장이 명확해지기를 바랍니다. Palworld에 대한 지속적인 지원에 감사드립니다"라고 스튜디오는 결론지었습니다.
지난주 Palworld CEO 미조베 다쿠로가 ASCII Japan과의 인터뷰에서 Palworld의 향후 계획을 논의한 것으로 보도되었지만 스튜디오는 나중에 해당 인터뷰가 "몇 달 전에 진행되었다"고 밝혔습니다. 또한, 미조베는 위 인터뷰에서 "물론 [팔워드]에 새로운 콘텐츠를 업데이트할 예정"이라고 밝혔으며, 그때까지 더 많은 새로운 동료와 레이드 보스가 등장할 것이라고 약속했습니다. 스튜디오는 최근 트위터(X)를 통해 "개발 지원 수단으로 팔월드의 향후 스킨과 DLC를 고려하고 있지만 이에 대해서는 다시 여러분과 논의하겠다"고 밝혔습니다.
게임과 관련된 다른 개발에서는 PS5 버전의 Palworld가 이달 말 예정된 도쿄 게임쇼 2024(TGS 2024)의 게임 출시 목록에 등장한 것으로 알려졌습니다. 뉴스 사이트 Gematsu가 지적했듯이 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 공급업체 협회(CESA)가 게시한 이 목록은 잠재적인 발표에 대한 "최종 확인"으로 간주되어서는 안 됩니다.