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O desenvolvedor do Palworld, Pocketpair, encerrou as negociações sobre a mudança do jogo para um modelo Free to Play (F2P) ou Games-as-a-Service (GaaS), após relatos sobre o desenvolvedor discutindo seus planos futuros para a sobrevivência do apanhador de criaturas clique no título.
Palworld não está mudando para o modelo Free-to-Play (F2P)
DLC e skins do Palworld sendo considerados para apoiar o desenvolvimento
"Em relação ao futuro do Palworld TL;DR – Não estamos mudando o modelo de negócios do nosso jogo, ele permanecerá buy-to-play e não f2p ou GaaS", anunciou a equipe do Palworld em um comunicado no Twitter (X) a alguns dias atrás. Esta declaração veio após relatos do desenvolvedor Pocketpair discutindo o futuro do jogo, revelando que ele havia considerado mudar para um serviço ao vivo e um modelo F2P, entre outras perspectivas.
Pocketpair também esclareceu que eles “ainda estão discutindo” o “melhor caminho a seguir” para Palword, depois que uma entrevista publicada recentemente pela ASCII Japan revelou as ideias dos desenvolvedores sobre qual direção o jogo poderia tomar. “Naquela época, ainda estávamos considerando o melhor caminho a seguir para a Palworld criar um jogo duradouro que continua a crescer”, dizia ainda o comunicado. "Ainda estamos discutindo isso internamente, pois é bastante desafiador encontrar o caminho ideal, mas já decidimos que a abordagem F2P/GaaS não é adequada para nós."
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Além disso, o estúdio garantiu aos fãs do Palworld que eles têm os melhores interesses em mente: "Palworld nunca foi projetado com esse modelo em mente e exigiria muito trabalho para adaptar o jogo neste momento. Além disso, estamos muito estamos cientes de que isso não é o que nossos jogadores querem e sempre os colocamos em primeiro lugar."
O estúdio disse que continua comprometido em tornar o Palworld "o melhor jogo possível", pedindo desculpas adicionalmente por qualquer preocupação que tenha surgido de relatórios anteriores sobre a mudança do Palworld para um modelo de negócios diferente. “Pedimos desculpas por qualquer preocupação que isso possa ter causado e esperamos que isso esclareça nossa posição. Obrigado por seu apoio contínuo à Palworld”, concluiu o estúdio.
Conforme relatado na semana passada, o CEO da Palworld, Takuro Mizobe, discutiu seus planos futuros para a Palworld em uma entrevista ao canal ASCII Japan, mas o estúdio esclareceu desde então que a entrevista "foi conduzida há vários meses". Além disso, Mizobe disse na entrevista mencionada: “Claro, atualizaremos [Palword] com novo conteúdo”, prometendo mais novos amigos, bem como chefes de ataque no momento. O estúdio mencionou em sua recente declaração no Twitter (X) que está “considerando skins e DLC para Palworld no futuro como um meio de apoiar o desenvolvimento, mas discutiremos isso com todos vocês novamente à medida que nos aproximarmos desse ponto”. >
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