Palworld 開發商 Pocketpair 確認遊戲將繼續采用買斷製模式
近日,有報道稱 Palworld 開發商 Pocketpair 正在討論遊戲未來的發展方向,包括可能轉向免費遊戲 (F2P) 或遊戲即服務 (GaaS) 模式。對此,Pocketpair 已正式回應,澄清遊戲將不會改變其商業模式。
“關於 Palworld 的未來,簡而言之——我們不會改變遊戲的商業模式,它將繼續保持買斷製,而不是免費遊戲或 GaaS,”Pocketpair 在幾天前的推特 (X) 上發布聲明稱。
Pocketpair 進一步解釋說,在最近與 ASCII Japan 的采訪中透露了他們對遊戲未來方向的想法後,“我們仍在討論 Palworld 的最佳前進方向”。“當時,我們仍在考慮 Palworld 的最佳前進方向,以創造一個持續發展、經久不衰的遊戲,”聲明進一步寫道。“我們仍在內部討論這個問題,因為找到理想的道路非常具有挑戰性,但我們已經決定 F2P/GaaS 模式不適合我們。”
Pocketpair 還向 Palworld 粉絲保證,他們始終將玩家利益放在首位:“Palworld 從未以這種模式為設計理念,而且在此時調整遊戲需要付出巨大的工作量。此外,我們非常清楚,這並不是我們的玩家想要的,我們始終將玩家放在第一位。”
工作室表示,他們致力於將 Palworld 打造成為“盡可能最好的遊戲”,並為此前關於 Palworld 轉向不同商業模式的報道造成的任何擔憂表示歉意。“我們對由此可能造成的任何擔憂表示歉意,我們希望這能澄清我們的立場。感謝您對 Palworld 的持續支持,”工作室總結道。
據上周報道,Palworld 首席執行官 Takuro Mizobe 在接受 ASCII Japan 采訪時討論了他們對 Palworld 的未來規劃,但工作室隨後澄清說,這次采訪“是在幾個月前進行的”。此外,Mizobe 在上述采訪中表示,“當然,我們將用新內容更新[Palword]”,並承諾屆時將推出更多新的夥伴和襲擊 Boss。工作室在其最近的推特 (X) 聲明中提到,“我們正在考慮未來為 Palworld 推出皮膚和 DLC 作為支持開發的一種手段,但我們會再次與大家討論這個問題。”
關於遊戲的其他進展,據報道,PS5 版 Palworld 出現在即將於本月晚些時候舉行的 2024 年東京電玩展 (TGS 2024) 上的一份遊戲發布名單中。正如新聞網站 Gematsu 指出的那樣,日本電腦娛樂供應商協會 (CESA) 發布的這份名單不應被視為對潛在公告的“任何最終確認”。