Diablo နှင့် Diablo II developer ဟောင်းများသည်အမျိုးအစားနိမ့်သောအရေးယူမှု RPG အသစ်ကိုဖန်တီးနေသည့် MAGBOTION GOT ၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်ရည်မှန်းချက်နှင့်အတူ။ မူရင်း Diablo Games ၏အောင်မြင်မှုအတွက်ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုစလုံး၏စစ်ပြန်များကတီထွင်ခဲ့သောဤ Arpg အသစ်သည်သိသိသာသာအလားအလာရှိသည်။
Moon Beast Phil, Pime Shenk, Peter Hu နှင့် Erich Schaefer မှတည်ထောင်ခဲ့သောလွတ်လပ်သောစတူဒီယိုတစ်ခုတည်ထောင်ခဲ့ပြီးဤဆန်းသစ်သော Arpg ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန်ရန်ပုံငွေဒေါ်လာ 4.5 သန်းရရှိခဲ့သည်။ သူတို့၏ရည်ရွယ်ချက်မှာတည်ထောင်ထားသောဒီဇိုင်းစည်းဝေးကြီးများမှလွတ်မြောက်ရန်နှင့် hack-and-slash အတွေ့အကြုံကိုပြန်လည်တီထွင်ရန်ဖြစ်သည်။ နှစ်ပေါင်း 20 ကျော်အတွေ့အကြုံရှိသည့်အဖွဲ့သည်အနှစ် 20 ကျော်အတွေ့အကြုံရှိသည့်အသင်း၏အနှစ်ဖြာ၏အနှစ်သာရအား ပိုမို. ပွင့်လင်း။ တက်ကြွသောကမ္ဘာကြီးကိုဖန်တီးစဉ်အနှစ်သာရကိုပြန်လည်ရယူရန်ကြိုးပမ်းသည်။
ဂိမ်းအကြောင်းအသေးစိတ်အချက်အလက်ရှားပါးဆဲဖြစ်သော်လည်းထိုကဲ့သို့သောအတွေ့အကြုံရှိသော developer များအပေါ်ပါ 0 င်မှုသည်အောင်မြင်မှုအလားအလာကောင်းများကိုဖော်ပြသည်။ သို့သော်အရည်အသွေးမြင့်မားသော Arpgs များလွှမ်းမိုးသောလူစည်ကားသောဈေးကွက်သို့ 0 င်ရောက်ခြင်းသည်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်လိမ့်မည်။ ဥပမာအားဖြင့် Diablo IV ၏မုန်းတီးမှု၏ "" "မုန်းတီးမှု၏ရေယာဉ်" တိုးချဲ့ခြင်းသည်လုပ်ငန်းဆောင်တာနှင့်၎င်း၏သစ္စာစောင့်သိသော fanbase မှခုခံနိုင်စွမ်းကိုတည်ထောင်ခြင်းကိုပြသသည်။
ပြိုင်ဆိုင်မှုသည်ပြင်းထန်သော 2 ခုနှင့်အတူအခြားလူကြိုက်များသောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူအခြားလူကြိုက်များသောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူအာရုံစူးစိုက်မှုအတွက်လည်းရှိသည်။ ပြည်ပရောက် 2 ၏မကြာသေးမီကရေနွေးငွေ့လွှတ်တင်မှုလမ်းကြောင်းသည်သိသိသာသာအောင်မြင်ခဲ့ပြီးအမြင့်ဆုံးသောကစားသမားအရေအတွက်မှာ 538,000 ကျော်ပြီး 538,000 ကျော်ပြီးပလက်ဖောင်း၏ထိပ်ဆုံး 15 ဦး အနက်မှဖြစ်သည်။ ဤအပြိုင်အဆိုင်ရှုခင်းအတွင်း၌သူတို့၏ arpg အသစ်ကိုတည်ထောင်ရာတွင်ကြီးမားသောအခက်အခဲများကြုံတွေ့ရသည့်ပြပွဲများပြသသည့်ကြီးမားသောအခက်အခဲများပြဌာန်းချက်များကဖော်ပြသည်။