ehemalige Entwickler von Diablo und Diablo II schaffen ein neues Rollenspiel mit niedrigem Budget mit dem ehrgeizigen Ziel, das Genre zu revolutionieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo -Spiele hat dieser neue ARPG, der von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, ein erhebliches Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich 4,5 Millionen US -Dollar für die Entwicklung dieses innovativen ARPG. Ihr Ziel ist es, sich von etablierten Designkonventionen zu befreien und das Hack-and-Slash-Erlebnis neu zu erfinden. Das Team, das über 20 Jahre Erfahrung verfügt, versucht, die Essenz der frühen Diablo -Spiele zurückzugewinnen und gleichzeitig eine offenere und dynamischere Welt zu schaffen.
Details über das Spiel bleiben knapp, aber die Einbeziehung solcher erfahrenen Entwickler schlägt eine hohe Erfolgswahrscheinlichkeit vor. Es wird jedoch eine Herausforderung sein, in einen überfüllten Markt einzusteigen, der von hochwertigen ARPGs dominiert wird. Der jüngste Erfolg von Diablo IVs "Gefäß des Hasses" -Expansion zeigt beispielsweise die etablierte Dominanz des Franchise und den potenziellen Widerstand seiner loyalen Fangemeinde.
Der Wettbewerb ist heftig, mit anderen beliebten Titeln wie Path of Exile 2 wetteifern ebenfalls um Aufmerksamkeit. Der jüngste Start von Exile 2 von Exile 2 war bemerkenswert erfolgreich und erreichte einen Peak -Spielerzahl von mehr als 538.000 und stellte ihn zu den 15 beliebtesten Spielen der Plattform. Dies unterstreicht die bedeutenden Hürdenmond -Tierproduktionen bei der Errichtung ihrer neuen ARPG in dieser Wettbewerbslandschaft.