元ディアブロとディアブロ II の開発者は、このジャンルに革命を起こすという野心的な目標を掲げ、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両タイトルのベテランによって開発されたこの新しい ARPG には大きな可能性が秘められています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、この革新的な ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 彼らの目的は、確立されたデザインの慣例から解放され、ハック アンド スラッシュ エクスペリエンスを再発明することです。 20 年以上の経験を誇るこのチームは、よりオープンでダイナミックな世界を作成しながら、初期のディアブロ ゲームの本質を取り戻すことを目指しています。
ゲームの詳細はまだ十分ではありませんが、このような経験豊富な開発者の関与は、成功の可能性が高いことを示唆しています。 ただし、高品質の ARPG が多数を占める混雑した市場に参入するのは困難です。 たとえば、Diablo IV の「Vessel of Hatred」拡張の最近の成功は、フランチャイズの確立された優位性とその忠実なファン層からの潜在的な抵抗を示しています。
競争は熾烈で、Path of Exile 2 などの他の人気タイトルも注目を集めています。 Path of Exile 2 の最近の Steam ローンチは目覚ましい成功を収め、ピーク時のプレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームの最も人気のあるゲームのトップ 15 にランクされました。 これは、Moon Beast Productions がこの競争環境の中で新しい ARPG を確立する際に直面する大きなハードルを浮き彫りにしています。