ဆာဗာပိတ်မှု အရှိန်တက်လာပြီးနောက် အွန်လိုင်းဂိမ်းများအတွက် ထုတ်ဝေသူများကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန် ဥရောပသမဂ္ဂမှ တောင်းဆိုသည့် အသနားခံစာ။ "Stop Destroying Video Games" အသနားခံချက်သည် EU နိုင်ငံခုနစ်နိုင်ငံဖြစ်သည့် ဒိန်းမတ်၊ ဖင်လန်၊ ဂျာမနီ၊ အိုင်ယာလန်၊ နယ်သာလန်၊ ပိုလန်နှင့် ဆွီဒင်တို့တွင် ၎င်း၏ လက်မှတ်အဆင့်ကို ကျော်သွားခဲ့သည်။
သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှု၊ လက်မှတ်များပိုမိုလိုအပ်
လက်မှတ်ပေါင်း ၃၉၇,၉၄၃ ဖြင့် - ပန်းတိုင် 1 သန်း၏ 39% ဖြင့် - အသနားခံစာသည် ဂိမ်းကစားသူများ၏စိတ်ပျက်မှုကို တိုးပွားလာစေပါသည်။
အသနားခံစာသည် ပံ့ပိုးမှုပြီးဆုံးပြီးနောက် ထုတ်ဝေသူများအား အဝေးမှဂိမ်းများပိတ်ခြင်းမှ တားဆီးရန် ရည်ရွယ်ပြီး ဆက်လက်ကစားနိုင်စေရန် အာမခံပါသည်။ ၎င်းသည် ထုတ်ဝေသူလုပ်ဆောင်ချက်များကြောင့် ဂိမ်းများကို ကစား၍မရသော အခြေအနေများကို အထူးသဖြင့် ကစားသမားများက အခကြေးငွေပေး၍ အသုံးပြုခွင့်ဆုံးရှုံးသည့် အခြေအနေများကို ကိုးကား၍ ၎င်းကို ပစ်မှတ်ထားသည်။
အသနားခံစာတွင် ၎င်း၏အဓိကရည်ရွယ်ချက်ကို ကိုးကားဖော်ပြထားသည်- "ဤအစီအစဉ်သည် ထုတ်ဝေသူများအား လိုအပ်သည်... ပြောကြားထားသည့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို အသုံးပြုနိုင်စေရန် (ကစားနိုင်သော) အခြေအနေတွင် ထားခဲ့ရန် တောင်းဆိုပါသည်။ အထူးသဖြင့်၊ ထုတ်ဝေသူများမှ ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို အဝေးမှပိတ်ခြင်းမှ တားဆီးရန်ကြိုးပမ်းသည်..."
အသနားခံစာသည် Ubisoft ၏ The Crew ဆာဗာများကို 2024 ခုနှစ် မတ်လတွင် ပိတ်သိမ်းခြင်းအား ပြဿနာ၏ အဓိကဥပမာအဖြစ် အသုံးပြုပါသည်။ ဤပိတ်သိမ်းမှုသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ကစားသမားသန်းပေါင်းများစွာကို ဒေါသထွက်စေခဲ့ပြီး ကယ်လီဖိုးနီးယားတွင် တရားစွဲမှုများအထိ ဖြစ်စေခဲ့သည်။
သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုများ လုပ်ဆောင်နေသော်လည်း အသနားခံစာတွင် နောက်ထပ်ပံ့ပိုးကူညီမှုများ လိုအပ်ပါသည်။ မဲပေးရန် အရည်အချင်းပြည့်မီသော EU နိုင်ငံသားများသည် 2025 ခုနှစ် ဇူလိုင်လ 31 ရက်နေ့အထိ လက်မှတ်ရေးထိုးရန် လိုအပ်ပါသည်။ အီးယူမဟုတ်သော နိုင်ငံသားများသည် အသိပညာဖြန့်ဝေခြင်းဖြင့် ပါဝင်ကူညီနိုင်ပါသည်။