सर्वर शटडाउन के बाद प्रकाशकों से ऑनलाइन गेम खेलने योग्य स्थिति बनाए रखने की मांग करने वाली यूरोपीय संघ की याचिका गति पकड़ रही है। "वीडियो गेम को नष्ट करने से रोकें" याचिका सात यूरोपीय संघ देशों: डेनमार्क, फिनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में अपनी हस्ताक्षर सीमा को पार कर गई है।
महत्वपूर्ण प्रगति, लेकिन अधिक हस्ताक्षरों की आवश्यकता है
397,943 हस्ताक्षरों के साथ - 10 लाख लक्ष्य का 39% - याचिका गेमर्स की बढ़ती निराशा को उजागर करती है।
याचिका का उद्देश्य समर्थन समाप्त होने के बाद प्रकाशकों को गेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोकना है, जिससे निरंतर खेलने की क्षमता सुनिश्चित हो सके। यह विशेष रूप से उन स्थितियों को लक्षित करता है जहां प्रकाशक के कार्यों के कारण गेम खेलने योग्य नहीं हो जाते हैं, ऐसे उदाहरणों का हवाला देते हुए जहां खिलाड़ी भुगतान के लिए पहुंच खो देते हैं।
याचिका में इसका मुख्य उद्देश्य उद्धृत किया गया है: "इस पहल में प्रकाशकों से कहा गया है कि...उक्त वीडियोगेम को कार्यात्मक (खेलने योग्य) स्थिति में छोड़ दिया जाए। विशेष रूप से, पहल का उद्देश्य प्रकाशकों द्वारा वीडियोगेम को दूरस्थ रूप से अक्षम करने से रोकना है..."
याचिका में मुद्दे के प्रमुख उदाहरण के रूप में मार्च 2024 में यूबीसॉफ्ट द्वारा द क्रू सर्वर को बंद करने का उपयोग किया गया है। इस शटडाउन ने दुनिया भर के लाखों खिलाड़ियों को नाराज कर दिया और यहां तक कि कैलिफोर्निया में मुकदमा भी चला।
हालाँकि महत्वपूर्ण प्रगति हुई है, याचिका को और समर्थन की आवश्यकता है। मतदान के पात्र यूरोपीय संघ के नागरिकों के पास हस्ताक्षर करने के लिए 31 जुलाई, 2025 तक का समय है। गैर-ईयू नागरिक जागरूकता फैलाकर योगदान दे सकते हैं।