퍼블리셔에게 서버 종료 후에도 온라인 게임의 플레이 가능한 상태를 유지하도록 요구하는 유럽 연합 청원이 탄력을 받고 있습니다. "비디오 게임 파괴 중지" 청원은 덴마크, 핀란드, 독일, 아일랜드, 네덜란드, 폴란드, 스웨덴 등 7개 EU 국가에서 서명 기준을 초과했습니다.
중요한 진전, 더 많은 서명이 필요함
목표 100만 개 중 39%에 해당하는 397,943명의 서명을 받은 이 청원은 점점 커지는 게이머의 불만을 강조합니다.
이 청원의 목적은 지원 종료 후 퍼블리셔가 게임을 원격으로 비활성화하는 것을 방지하여 지속적인 플레이 가능성을 보장하는 것입니다. 이는 특히 플레이어가 유료 액세스 권한을 상실한 사례를 언급하면서 게시자의 조치로 인해 게임을 플레이할 수 없게 되는 상황을 대상으로 합니다.
청원서의 핵심 목표는 다음과 같습니다. "이 이니셔티브는 게시자에게...해당 비디오 게임을 작동 가능한(플레이 가능한) 상태로 두도록 요구합니다. 특히 이 이니셔티브는 게시자가 비디오 게임을 원격으로 비활성화하는 것을 방지하려고 합니다..."
청원에서는 2024년 3월 유비소프트의 더 크루 서버 종료를 문제의 대표적인 예로 들고 있습니다. 이 폐쇄로 인해 전 세계 수백만 명의 플레이어가 분노했고 심지어 캘리포니아에서 소송으로 이어졌습니다.
상당한 진전이 있었지만 청원에는 추가 지원이 필요합니다. 투표 자격이 있는 EU 시민은 2025년 7월 31일까지 서명해야 합니다. 비 EU 시민은 인식 확산을 통해 기여할 수 있습니다.