Gana impulso una petición de la Unión Europea que exige a los editores mantener los estados reproducibles de los juegos en línea después del cierre de servidores. La petición "Stop Destroying Video Games" ha superado el umbral de firmas en siete países de la UE: Dinamarca, Finlandia, Alemania, Irlanda, Países Bajos, Polonia y Suecia.
Progreso significativo, pero se necesitan más firmas
Con 397,943 firmas (el 39 % del objetivo de 1 millón), la petición destaca la creciente frustración de los jugadores.
La petición tiene como objetivo evitar que los editores desactiven juegos de forma remota una vez finalizado el soporte, garantizando así la jugabilidad continua. Se dirige específicamente a situaciones en las que los juegos no se pueden reproducir debido a acciones del editor, citando casos en los que los jugadores pierden el acceso pago.
La petición cita su objetivo principal: "Esta iniciativa pide exigir a los editores... que dejen dichos videojuegos en un estado funcional (jugable). Específicamente, la iniciativa busca evitar la desactivación remota de videojuegos por parte de los editores..."
La petición utiliza el cierre de los servidores The Crew por parte de Ubisoft en marzo de 2024 como un excelente ejemplo del problema. Este cierre enfureció a millones de jugadores en todo el mundo e incluso provocó demandas en California.
Si bien se han logrado avances significativos, la petición necesita más apoyo. Los ciudadanos de la UE con derecho a voto tienen hasta el 31 de julio de 2025 para firmar. Los ciudadanos no pertenecientes a la UE pueden contribuir creando conciencia.