Wolcen Studio baru-baru ini mengumumkan usaha terbaru mereka, Project Pantheon, permainan peranan berperang percuma untuk bermain yang mengintegrasikan unsur-unsur mendebarkan mekanik penembak ekstraksi. Ujian alpha tertutup pertama ditetapkan untuk dimulakan pada 25 Januari untuk pemain di Eropah, dengan pemain Amerika Utara menyertai ujian pada 1 Februari.
Pengarah Permainan Andrei Cirkulete menyatakan kegembiraan mengenai gabungan genre yang unik, menyatakan, "Kami telah menggabungkan ketegangan dan dinamik ganjaran risiko penembak pengekstrakan dengan mekanik pertempuran yang menarik dalam permainan peranan berperang." Dia menyerlahkan akar permainan, mencadangkannya sebagai perpaduan dunia Diablo dan melarikan diri dari Tarkov. Dalam Projek Pantheon, pemain menganggap peranan Rasul Kematian, yang ditugaskan untuk memulihkan perintah ke dunia yang hancur.
Permainan ini melibatkan melawan kedua-dua musuh yang dikawal oleh AI dan pemain lain ketika mereka menavigasi melalui pelbagai peta. Kunci untuk mengekalkan trofi berharga terletak pada pemindahan yang berjaya; Kegagalan untuk berpindah bermakna kehilangan semua rampasan yang dikumpulkan. Pemain juga boleh berharap untuk membina pangkalan mereka sendiri, menyesuaikan gear mereka, dan bereksperimen dengan gaya mainan yang berbeza.
Melukis inspirasi dari mitologi dunia, suasana permainan sangat berakar umbi dalam legenda budaya. Ekonomi dalam Projek Pantheon didorong oleh perdagangan pemain, menambah lapisan strategik untuk permainan. Pengembaraan awal akan terungkap di "Destiny's Edge," sebuah alam yang diilhamkan oleh tradisi Scandinavia.
Walaupun berada di peringkat awal ujian alpha, Wolcen Studio komited untuk terlibat secara aktif dengan masyarakat untuk memperbaiki dan meningkatkan Projek Pantheon, memastikan permainan yang bergema dengan pemainnya.