O Wolcen Studio anunciou recentemente seu mais recente empreendimento, o Project Pantheon, um jogo de interpretação de papéis de combate gratuito que integra os elementos emocionantes da mecânica de atiradores de extração. O primeiro teste alfa fechado deve começar em 25 de janeiro para jogadores na Europa, com os jogadores norte -americanos participando do teste em 1º de fevereiro.
O diretor de jogos Andrei Cirkulete expressou emoção sobre a mistura única de gêneros, afirmando: "Combinamos a tensão e a dinâmica de recompensa de risco de um atirador de extração com a mecânica de batalha envolvente dos jogos de role-playing de combate". Ele destacou as raízes do jogo, sugerindo isso como uma fusão dos mundos de Diablo e escapar de Tarkov. No Projeto Pantheon, os jogadores assumem o papel de um mensageiro da morte, encarregados de restaurar a ordem a um mundo quebrado.
A jogabilidade envolve lutar contra inimigos controlados pela IA e outros jogadores enquanto navegam por vários mapas. A chave para reter troféus valiosos está em evacuações bem -sucedidas; Falha em evacuar significa perder todos os itens coletados. Os jogadores também podem esperar construir suas próprias bases, personalizar seus equipamentos e experimentar diferentes estilos de jogo.
Inspirando -se nas mitologias mundiais, o cenário do jogo está profundamente enraizado nas lendas culturais. A economia dentro do Projeto Pantheon é impulsionada pela negociação de jogadores, adicionando uma camada estratégica à jogabilidade. As aventuras iniciais se desenrolarão em "Destiny's Edge", um reino inspirado na tradição escandinava.
Apesar de estar nos estágios iniciais dos testes alfa, o Wolcen Studio está comprometido em se envolver ativamente com a comunidade para refinar e aprimorar o Pantheon do Projeto, garantindo um jogo que ressoa bem com seus jogadores.