
Remedyの年次報告書によると、 Control 2はコンセプト検証段階を正常に通過し、現在フルプロダクションに移行しました。このマイルストーンは、プロジェクトの有望な未来の明確な指標であり、開発が計画どおりに進行していることを示しています。
Control 2に加えて、現在2つのエキサイティングなプロジェクトがアクティブな開発中です: FBC:FirebreakとMax Payne 1+2のリメイク。ちょうど1年前、これらのタイトルは生産準備の初期段階にありましたが、それ以来次の段階に進みました。しかし、Tencentと協力して開発されていたプロジェクトKestrelは、Remedyのラインナップから削除されました。昨年5月に正式にキャンセルされました。
これらのプロジェクトはすべて、Remedyの独自のエンジンであるNorthlightを使用して作成されています。ノースライトは、 Alan Wake 2やその他のRemedy Gamesなどのタイトルですでに機能を実証しています。
予算に関して、 Control 2は5,000万ユーロの推定予算で設定されます。ゲームはRemedyによって自己出版され、Xboxシリーズ、PS5、およびPCでリリースされる予定です。一方、 FBC:Firebreakには、3,000万ユーロの予算がわずかに少ない。このタイトルは、発売時のPlayStationおよびXboxサブスクリプションサービス、およびSteamおよびEpic Gamesストアで利用できます。
Max Payne 1+2のリメイクは、予算の詳細をラップに保ちますが、AAAレベルのゲームになることが確認されています。開発コストとマーケティングコストの両方が、Rockstarゲームで完全にカバーされています。
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