
Remedy의 연례 보고서에 따르면 Control 2는 개념 검증 단계를 성공적으로 통과했으며 이제 전체 생산으로 이동했습니다. 이 이정표는 프로젝트의 유망한 미래에 대한 명확한 지표이며, 개발이 계획대로 진행되고 있음을 나타냅니다.
Control 2 외에도 현재 FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크 인 FBC : FireBreak와 리메이크입니다. 불과 1 년 전,이 타이틀은 생산 준비 초기 단계에 있었지만 다음 단계로 진행되었습니다. 그러나 Tencent와 공동으로 개발 된 프로젝트 Kestrel 은 Remedy의 라인업에서 제거되었습니다. 작년 5 월에 공식적으로 취소되었습니다.
이 모든 프로젝트는 Remedy의 독점 엔진 인 Northlight를 사용하여 제작되어 Alan Wake 2 및 기타 레디 게임과 같은 제목에서 이미 기능을 보여주었습니다.
예산과 관련하여 통제 2는 예산이 5 천만 유로의 예산으로 설정됩니다. 이 게임은 Remedy에 의해 자체 출판되며 Xbox Series, PS5 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 반면, FBC : FireBreak는 3 천만 유로의 예산이 약간 적습니다. 이 타이틀은 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스와 Steam 및 Epic Games Store에서 제공됩니다.
Max Payne 1+2 의 리메이크는 예산 세부 정보를 랩 아래로 유지하지만 AAA 수준의 게임이 될 것임이 확인되었습니다. 개발 및 마케팅 비용 모두 Rockstar Games가 완전히 적용됩니다.
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