
Laut dem Jahresbericht von Remedy hat Control 2 die Konzeptvalidierungsphase erfolgreich überschritten und nun in die vollständige Produktion gewechselt. Dieser Meilenstein ist ein klarer Indikator für die vielversprechende Zukunft des Projekts und signalisiert, dass die Entwicklung wie geplant voranschreitet.
Neben Control 2 befinden sich derzeit zwei weitere aufregende Projekte in aktiver Entwicklung: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Noch vor einem Jahr befanden sich diese Titel in den frühen Phasen der Produktionsvorbereitung, aber sie sind seitdem in die nächste Phase vorgefahren. Das Projekt Kestrel , das in Zusammenarbeit mit Tencent entwickelt wurde, wurde jedoch aus der Aufstellung von Remedy entfernt. Es wurde offiziell im Mai letzten Jahres abgesagt.
Alle diese Projekte werden mithilfe der proprietären Engine von Remedy, Northlight , hergestellt, die seine Fähigkeiten in Titeln wie Alan Wake 2 und anderen Remedy -Spielen bereits demonstriert hat.
In Bezug auf Budgets wird Control 2 mit einem geschätzten Budget von 50 Millionen Euro festgelegt. Das Spiel wird durch Mittel selbst veröffentlicht und soll in Xbox-Serien, PS5 und PC veröffentlicht werden. Auf der anderen Seite verfügt FBC: FireBreak mit einem etwas kleineren Budget von 30 Millionen Euro. Dieser Titel wird zum Start von PlayStation und Xbox -Abonnementdiensten sowie in Steam und im Epic Games Store verfügbar sein.
Die Remakes von Max Payne 1+2 halten ihre Budgetdetails unter Verschluss, aber es wird bestätigt, dass sie AAA-Level-Spiele sein werden. Sowohl Entwicklungs- als auch Marketingkosten werden vollständig von Rockstar Games abgedeckt.
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