新しいレポートでは、Microsoftの野心的なビデオゲームハードウェアプラン:2027年に予定されている次世代のXboxコンソールと、2025年後半に到着したXboxブランドのハンドヘルドゲームデバイスが明らかになりました。
Windows Centralは、2025年後半のリリースをターゲットにした「Keenan」というコードネームというパートナーPCゲームハンドヘルドについて報告しています。同時に、XboxシリーズXとSの後継者は完全に生産されていると伝えられており、2年後に打ち上げが予想されます。
Microsoftは公式にコメントしていませんが、ゲームの幹部は過去のインタビューでこれらのデバイスをほのめかしています。 1月、Microsoftの「Next Generation」の副社長であるJason Ronaldは、ASUS、Lenovo、RazerなどのOEM(オリジナル機器メーカー)が生産するPCゲームハンドヘルドのXboxとWindowsのエクスペリエンスを統合する計画についてVergeに語りました。重要なことに、「キーナン」はファーストパーティのXboxハンドヘルドとは異なり、MicrosoftのPhil Spencerがさらにオフにしていることを示しています。
CEOのSatya NadellaによってGreenlitに伝えられる次世代のXboxは、XboxシリーズXのプレミアム後継者として位置づけられています。このコンソールは、ファーストパーティのXboxハンドヘルドと新しいコントローラーとともに、Microsoftの2027コンソールラインナップを完了します。レポートは、XboxシリーズSの直接の後継者が計画されていないことを示唆しており、おそらくハンドヘルドがその市場セグメントを埋めることを示しています。
Windows Centralは、次世代のXboxが前任者よりもPCのようになると予想しており、Steam、The Epic Gamesストア、GOGなどのサードパーティの店頭をサポートしながら、後方互換性を維持しています。
昨年、XboxのSarah Bondの社長は、次世代のハードウェアで「世代で最大の技術の飛躍を遂行する」というマイクロソフトのコミットメントを強調しました。
コンソールの未来は、多くの議論の主題です。 XboxシリーズXとSは市場で課題に直面しており、ソニーはライフサイクルの中間点に近いPlayStation 5を示唆しています。任天堂は今年後半にSwitch 2の発売の準備をしていますが、従来のコンソール市場の実行可能性についての懸念が続いています。
フィルスペンサーは、コンソール市場の停滞した成長を認めており、いくつかの主要なタイトルに焦点を当てた大規模ではないが不変のプレーヤーベースを特徴としています。昨年、元XboxのエグゼクティブであるPeter Mooreは、Microsoftがコンソールの将来について内部的に議論することを提案しました。
この最新のレポートは、コンソールの永続的な関連性に対するマイクロソフトの信念を示しています。