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Según los informes, el Xbox completo de Next Gen se establece para 2027 Handheld de la marca Xbox con marca de Xbox que saldrá más tarde en 2025

By CarterMar 21,2025

Un nuevo informe revela los ambiciosos planes de hardware de videojuegos de Microsoft: una consola Xbox de próxima generación programada para 2027 y un dispositivo de juego de mano de la marca Xbox que llega más tarde en 2025.

Windows Central informa sobre una computadora portátil de PC PC Part, con el nombre en código "Keenan", dirigido a un lanzamiento de finales de 2025. Simultáneamente, un sucesor de la serie Xbox X y S se encuentra en plena producción, y se espera un lanzamiento dos años después.

Si bien Microsoft no ha comentado oficialmente, los ejecutivos de juegos aludieron a estos dispositivos en entrevistas anteriores. En enero, Jason Ronald, vicepresidente de Microsoft de 'Next Generation', le contó a The Verge sobre los planes de integrar experiencias de Xbox y Windows en las computadoras de mano de juego de PC producidas por OEM (fabricantes de equipos originales) como Asus, Lenovo y Razer. Es importante destacar que "Keenan" es distinto de una computadora de mano Xbox de primera parte, que Phil Spencer de Microsoft ha indicado que está más lejos.

Según los informes, la Xbox de próxima generación, la CEO Satya Nadella, se posiciona como un sucesor premium de la serie Xbox X. Esta consola, junto con una primera mano de mano Xbox y nuevos controladores, completará la alineación de la consola 2027 de Microsoft. El informe sugiere que no se planea el sucesor directo de la serie de Xbox S, tal vez indicando que la computadora de mano llenará ese segmento de mercado.

Windows Central anticipa que la Xbox de próxima generación será más parecida a la PC que sus predecesores, admitiendo escaparates de terceros como Steam, The Epic Games Store y GOG, mientras mantienen la compatibilidad al revés.

El año pasado, la presidenta de Xbox, Sarah Bond, enfatizó el compromiso de Microsoft de "entregar el mayor salto tecnológico en una generación" con su hardware de próxima generación.

El futuro de las consolas es un tema de mucho debate. La serie Xbox X y S enfrentan desafíos en el mercado, y Sony ha insinuado la PlayStation 5 que se acerca al punto medio de su ciclo de vida. Mientras Nintendo se prepara para el lanzamiento de Switch 2 a finales de este año, las preocupaciones persisten sobre la viabilidad del mercado de consolas tradicional.

Phil Spencer ha reconocido el crecimiento estancado del mercado de la consola, caracterizado por una gran pero inmutable base de jugadores centrada en algunos títulos importantes. El año pasado, el ex ejecutivo de Xbox Peter Moore incluso sugirió que Microsoft debatiera internamente el futuro de la consola.

Este último informe indica la creencia de Microsoft en la relevancia duradera de las consolas.

Artículo anterior:El juego de terror 'Coma 2' presenta una dimensión espeluznante Artículo siguiente:Stephen King, the master of horror and storytelling, is famously known for his belief that you can't truly spoil a good story. He often argues that a great narrative—especially one with strong characters, atmosphere, and emotional depth—can withstand knowing the ending. In fact, he's famously said, "The only real horror is the human heart, and the only thing that can truly spoil a story is a bad ending." But even within that philosophy, he does acknowledge one notable exception. That exception? The "spoiler" that ruins the emotional impact of a twist, particularly one that hinges on irony, revelation, or a character’s tragic realization. King has stated that while most plot twists are "spoilable" in the traditional sense, some spoilers—especially those that reveal a character’s fate in a way that robs the reader of emotional journey—can indeed destroy the power of the story. For instance, in It, he once noted that knowing early on that Pennywise the Dancing Clown is not just a monster but a manifestation of childhood fears and trauma enhances the story. But if you were to learn, say, that a beloved character dies in a way that contradicts everything the reader has come to believe about them—without the buildup, the dread, the mounting tension—then the emotional punch is lost. So, while King generally champions the idea that great stories endure spoilers, he does draw a line: A story can be "spoiled" not by revealing plot points, but by stealing the emotional truth or psychological payoff that makes it powerful. As he puts it in On Writing: "The most powerful moments in storytelling aren't the ones you see coming—they’re the ones that hit you like a freight train because you didn’t see them coming... but when you do see them, and they still hurt? That’s magic." So, to clarify: King doesn’t think you can spoil a good story by revealing plot twists. But he does believe you can ruin a story by revealing the emotional truth too early—especially when that truth is the point of the story. Thus, the "exception" isn't a plot twist—it's the emotional core. And that’s the one spoiler that truly matters.