Embracerは、Kingdom Come:Deliverance 2の驚くべき成功を祝い、ゲームが200万の販売マークに近づいていることを明らかにしました。発売からわずか1日後、Warhorse Studiosの中世ヨーロッパアクションロールプレイングゲームの続編は100万部を販売し、10日以内にその数字をほぼ2倍にしました。 2月4日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、 Kingdom Come:Derverance 2で発売され、250,000人以上のピークの同時プレーヤーがあり、Steamで特に強力なパフォーマンスがあります。比較のために、元の王国は来ます:救出は、 7年前にSteamで96,069人の同時プレーヤーのピークに達しました。 SonyとMicrosoftはプレイヤー数を開示していないが、コンソールでの可用性も考慮して、続編の実際のピーク並行者数が高い可能性が高いことに注意することが重要です。
子会社のPlaionを通じてWarhorse Studiosを所有しているEmbracerは、 Kingdom Come:Deliverance 2を販売だけでなく、プレーヤーと批評家のレセプションでも圧倒的な成功として説明しています。 Embracer CEOのLars Wingeforsは、Warhorse StudiosとPublisher Deep Silverの献身と勤勉さを称賛し、「ゲームは今後数年間でかなりの収益を生み出し続け、王国の卓越性、没入感、魅力を強調していることを強く信じています。」彼はまた、Warhorse Studiosには、今後12か月間の更新や新しいコンテンツなど、堅牢なロードマップが計画されており、コミュニティにとって魅力的で継続的に進化する経験を確保することを述べました。
Kingdom Come:Deliverance 2に加えて、Embracerは、この四半期(2025年1月から3月)のKilling Floor 3のリリースに向けて準備を進めています。同社は、今後のタイトルに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者を誇り、今後3回の会計年度(2025/26年度、2026/27年度、2027/28年度)に10トリプルAゲームがリリースされる予定です。これらのゲームのうち8つは内部スタジオによって開発されていますが、2つは外部スタジオからのものです。 2025/26年度、エンブレーサーは、ゴシック1リメイク、レニマル、フェローシップ、ディープロックギャラクティック:ローグコア、ザタンクエストII 、スクリーマー、エコー、エコーのエコー(ワーキングタイトル)、明日のリリースのフル、レビュストリー(コンソール)など、 2つのトリプルAゲームを会計年度の終わりに向けてリリースする予定です。まだ発表されていない中規模のゲーム。
レイオフやGearboxやSaber Interactiveなどのいくつかのスタジオの販売などの最近の課題にもかかわらず、Embracerは現在シリーズの新しいゲームに取り組んでいるMetro Developer 4A Gamesを所有し続けています。
王国での旅に出る人のために、到来:救出2 、最初にやるべきことに関するガイド、そして早く速くお金を稼ぐ方法はあなたが始めるのを助けることができます。包括的な体験については、メインクエストのステップバイステップガイドをご覧ください。また、アクティビティとタスク、サイドクエスト、チートコードやコンソールコマンドに関する詳細なガイドも提供しています。