巧妙なひねりを加えて、死にかけている光のフランチャイズゲームディレクターのティモン・スメクタラは、最初の死にかけている光の隠された詳細を明らかにしました。予告編内のほとんど目に見えるテキストであるこの手がかりは、広大なキャスターウッズ地域を指しています。このテキストをデコードすると、ローカル方言の洞察を解き放つことさえでき、場所の謎を解く鍵として機能する可能性があります。
憶測はヨーロッパの設定を指していますが、正確な場所はパズルのままです。予告編には、建物、環境、サインなど、多くの視覚的な詳細が紹介されていますが、プレーヤーはまだ正確な参照をクラックしていません。過去の死の光ゲームは、現実世界の場所からインスピレーションを得ています。 Harran(Dying Light)は、イスタンブール、ムンバイ、ヴロツワフに触発され、ドイツ、ベルギー、ポーランドのヴィルダー(Dying Light 2)が建築的要素を混ぜました。
Dising Light:The Beastは、この夏、PC、PlayStation、Xboxプラットフォームでリリースされる予定ですが、正確な日付はまだ発表されていません。今年はフランチャイズの10周年を迎え、Techlandは特別なアップデート、イベント、献身的なファンのための感謝のビデオで祝います。