Em uma reviravolta inteligente, o diretor de jogos da Frenchise Light Dying Light, Timon Smektala, revelou um detalhe oculto na primeira luz moribunda: The Beast Trailer: uma pista sutil para o cenário do jogo. Essa pista, um texto pouco visível dentro do trailer, aponta para a vasta região de Castor Woods. A decodificação deste texto pode até desbloquear insights sobre o dialeto local, potencialmente servindo como a chave para resolver o mistério da localização.
Embora a especulação aponte para um ambiente europeu, o local exato continua sendo um quebra -cabeça. O trailer mostra inúmeros detalhes visuais - edifícios, ambientes e sinais -, mas os jogadores ainda não quebraram a referência precisa. Os jogos leves anteriores se inspiraram nos locais do mundo real; Harran (Light Dying Light) foi inspirado por Istambul, Mumbai e Wrocław, enquanto Villedor (Light Dying 2) misturava elementos arquitetônicos da Alemanha, Bélgica e Polônia.
Luz moribundo: a besta está prevista para lançamento neste verão no PC, PlayStation e Xbox Platforms, embora a data exata ainda não tenha sido anunciada. Este ano marca o décimo aniversário da franquia, e Techland está comemorando com atualizações especiais, eventos e um vídeo de agradecimento por seus fãs dedicados.