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Borderlands 4、PAX Eastで新たな戦利品と協力プレイを公開

By DylanNov 04,2025

PAX East Panel Reveals Borderlands 4

『Borderlands 4』は、PAX East 2025において、強化された戦利品システムと協力プレイに関する重要な発表を行い、大きな反響を呼びました。これらのシステムがどのように進化したのか、そして物議を醸したミニマップ廃止の背景にある理由を解説します。

Borderlands 4 PAX East パネル

戦利品と協力プレイの大幅刷新

Gearbox Team Discusses Borderlands 4 Improvements at PAX East

Gearbox Softwareは、2025年5月10日のPAX Eastプレゼンテーションにおいて、『Borderlands 4』の戦利品と協力プレイメカニクスの大幅なアップグレードを発表しました。CEOのランディ・ピッチフォードと開発チームメンバーは、『Borderlands 3』からのファンのフィードバックが、これらの改善点にどのように反映されたかを詳しく説明しました。

刷新された協力プレイシステムでは接続性が簡素化され、プレイヤーはストーリー進行の同期を必要とせず、いつでもセッションに参加できるようになりました。ファストトラベルはBL4の広大な世界向けに最適化され、チームメイトの場所へ瞬時に移動することが可能です。

復活したレベルスケーリングシステムにより、ロビー間の進行度合いが異なってもバランスの取れたゲームプレイが保証され、各プレイヤーは個人に合わせた戦利品を入手できます。これらの調整により、よりシームレスな協力プレイ体験が実現しました。

Borderlands 4

戦利品メカニクスは、シリーズ特有の混沌とした魅力を維持しつつ、圧倒的なランダム性を軽減するために合理化されました。レジェンダリーアイテムはよりレアですが、その分影響力が増し、ミニボス戦からの固定報酬により、価値ある報酬が保証されます。

新要素「Moxxi's Big Encore」は、アイテム収集を目的としたミッションの無制限な再プレイを可能にし、セーブデータを使い潰すような行為を排除します。このプレイヤーフレンドリーな変更は、プレイヤーの時間を尊重しつつ、戦利品狩りの興奮を維持します。

ミニマップ廃止の経緯説明

Pitchford Explains Borderlands 4

物議を醸したミニマップの廃止は、パネルディスカッションにおける主要な論点の一つでした。ピッチフォードはこの決定を擁護し、マップ操作ではなく没入型の世界探索にチームが注力していることを強調しました。

「私たちはプレイヤーに、ミニマップのインターフェースを通じてではなく、直接我们が massive な世界を体験してほしい」とピッチフォードは説明しました。「これほど広大なゲーム世界において、新しいコンパスシステムは遠方の目的地へのより優れた方向感覚を提供します」。

Borderlands 4 Developer Roadmap Revealed at PAX

State of Playでの発表の成功と近日の発売日調整を受け、GearboxはFan FestやGamescomなどのイベントで追加の展示を計画しています。これらのプレゼンテーションでは、2025年9月12日発売予定のPlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PC向けBL4の革新性について、引き続き紹介していく予定です。

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