
《邊緣禁地4》在PAX East 2025展會上掀起熱潮,公佈了其強化戰利品系統與合作玩法的重大消息。探索這些系統的演進歷程,以及引發爭議的小地圖移除背後的設計理念。
邊緣禁地4 PAX East 座談會
戰利品與合作模式全面革新

Gearbox Software於2025年5月10日的PAX East展會中,揭曉《邊緣禁地4》戰利品與合作機制的重大升級。執行長Randy Pitchford與開發團隊詳細說明了《邊緣禁地3》玩家回饋如何塑造這些改進。
革新後的合作系統簡化了連線流程——玩家現在無需劇情進度同步即可隨時加入戰局。針對BL4的廣闊世界,快速旅行功能已進行優化,可立即移動至隊友所在位置。
回歸的等級縮放系統確保不同進度大廳的遊戲平衡性,每位玩家都將獲得個人化戰利品掉落。這些調整創造出更流暢的合作體驗。

戰利品機制經過簡化,在保留系列作標誌性混亂魅力的同時,減少了令人疲於應付的隨機性。傳奇物品將更稀有但影響力更大,而迷你頭目戰役的固定獎勵則保證了回報價值。
新增的「莫西的安可狂歡」功能透過允許無限次重玩任務來農取裝備,徹底消除了存檔洗禮行為。這項玩家友善的改動既尊重玩家時間,又保留了尋寶快感。
小地圖移除決策解析

引發爭議的小地圖移除是座談會重點討論議題。Pitchford為此決策辯護,強調團隊致力於讓玩家沉浸於世界探索,而非僅關注地圖導航。
「我們希望玩家直接體驗廣袤世界,而非透過小地圖介面」Pitchford解釋道:「面對如此浩瀚的遊戲世界,新指南針系統能為遠程目標提供更清晰的方位指引。」

繼State of Play披露成功與近期發售日調整後,Gearbox計劃在Fan Fest與Gamescom等活動進行更多展示。這些演示將持續展現BL4的創新內容,直至2025年9月12日於PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch 2與PC平台正式上市。
最新下載
Downlaod
熱門新聞