
《无主之地4》在PAX East 2025展会掀起波澜,公布了其强化的战利品系统和合作玩法的重要消息。探索这些系统的演进历程,以及引发争议的小地图移除背后的设计考量。
《无主之地4》PAX East座谈会
战利品与合作模式全面革新

Gearbox软件公司在2025年5月10日的PAX East展会上公布了《无主之地4》战利品与合作机制的重大升级。首席执行官Randy Pitchford与开发团队成员详细阐述了《无主之地3》玩家反馈如何促成这些改进。
焕然一新的合作系统简化了连接流程——玩家现在无需同步剧情进度即可随时加入游戏。针对BL4的广阔世界优化了快速旅行功能,可实现瞬间传送到队友所在位置。
回归的等级缩放系统确保不同进度玩家的游戏平衡性,每位参与者都将获得个性化战利品掉落。这些调整营造出更无缝的合作体验。

战利品机制经过精简,在保留系列标志性混乱魅力的同时减少了过于随机的设定。传奇物品将更稀有但效果更显著,小型头目战提供的固定奖励能保证每次挑战都有价值回报。
全新的“玛茜的安可盛宴”功能通过允许无限次重玩任务进行装备刷取,彻底杜绝了存档读档投机行为。这项人性化改动在保持刷宝激爽感的同时,充分尊重了玩家的时间投入。
小地图移除缘由解析

座谈会上,颇具争议的小地图移除成为重要讨论焦点。Pitchford为这项决策辩护,强调开发团队更专注于沉浸式世界探索而非地图导航。
“我们希望玩家直接体验这个宏大的世界,而不是通过小地图界面,”Pitchford解释道,“对于如此广阔的游戏世界,新指南针系统能为远距离目标提供更清晰的方位指引。”

继State of Play亮相获得成功及近期发售日调整之后,Gearbox计划在粉丝嘉年华与科隆游戏展等活动中进行更多展示。这些演示将持续展现BL4的创新特色,直至2025年9月12日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch 2和PC平台。
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