
Borderlands 4가 향상된 전리품 시스템과 협동 게임플레이에 대한 주요 발표와 함께 PAX East 2025에서 큰 파장을 일으켰습니다. 이러한 시스템이 어떻게 발전했는지 그리고 논란의 여지가 있는 미니맵 삭제 배경에 대해 알아보세요.
Borderlands 4 PAX East 토론회
전리품 및 협동 모드 개편

기어박스 소프트웨어는 2025년 5월 10일 PAX East 프레젠테이션에서 Borderlands 4의 전리품 및 협동 메커니즘에 대한 중요한 업그레이드를 공개했습니다. 랜디 피치포드 CEO와 개발 팀원들은 Borderlands 3에 대한 팬들의 피드백이 이러한 개선점을 어떻게 형성했는지 상세히 설명했습니다.
개선된 협동 시스템은 연결성을 간소화합니다. 이제 플레이어들은 스토리 진행 동기화 없이도 언제든지 세션에 참여할 수 있습니다. 빠른 이동은 BL4의 광활한 세계에 맞게 최적화되어 팀원의 위치로 즉시 이동할 수 있도록 했습니다.
다시 도입된 레벨 스케일링 시스템은 다양한 로비 진행 상황에서 균형 잡힌 게임플레이를 보장하며, 각 플레이어는 개인 맞춤형 전리품을 획득합니다. 이러한 조정으로 더욱 매끄러운 협동 경험을 만들었습니다.

전리품 메커니즘은 압도적인 무작위성을 줄이면서도 시리즈의 상징적인 혼돈의 매력은 유지하도록 간소화되었습니다. 레전더리 아이템은 더 희귀하지만 더 큰 임팩트를 주며, 미니 보스와의 조우로 고정된 보상을 얻어 가치 있는 보상을 보장받을 수 있습니다.
새로운 '목시의 빅 앵코어' 기능은 파밍 목적으로 미션을 무제한으로 다시 플레이할 수 있게 하여 세이브 파일 조작을 없앱니다. 이 플레이어 친화적인 변경은 전리품 사냥의 스릴을 유지하면서도 플레이어의 시간을 존중합니다.
미니맵 삭제에 대한 설명

논란의 여지가 있는 미니맵 삭제는 토론회 동안 주요 논점이었습니다. 피치포드는 맵 탐색보다 몰입형 세계 탐험에 대한 팀의 집중을 강조하며 이 결정을 옹호했습니다.
"우리는 플레이어들이 미니맵 인터페이스를 통하지 않고 우리의 방대한 세계를 직접 경험하기를 원합니다."라고 피치포드는 설명했습니다. "이렇게 광활한 게임 세계에서는 우리의 새로운 나침반 시스템이 먼 목표물에 대해 더 나은 방향 감지를 제공합니다."

State of Play 공개의 성공과 최근 발매일 조정에 이어, 기어박스는 팬 페스트 및 게임스컴과 같은 행사에서 추가 쇼케이스를 계획하고 있습니다. 이러한 프레젠테이션은 2025년 9월 12일 플레이스테이션 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 및 PC에서의 출시를 앞두고 BL4의 혁신을 계속 보여줄 것입니다.
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