龍が如くシリーズの待望の実写映画化である龍が如くでは、龍が如く3(2009)以来シリーズの定番であった人気のカラオケミニゲームが大幅に省略されます。 。 エグゼクティブプロデューサーのエリック・バーマック氏は最近のインタビューで、ゲームの広範なコンテンツを6話構成のシリーズに適応させるにはメインストーリーを優先する必要があると説明した。最初のシーズンにはカラオケが登場しないが、特にスター竹内涼真のカラオケ好きを考慮すると、バーマック氏は将来の作品にカラオケが含まれる可能性があることをほのめかした。
この決定はファンの間で議論を引き起こしました。 コメディーのカラオケ要素を排除すると、シリーズがシリアスなトーンに偏りすぎて、龍が如くゲームの特徴である風変わりな魅力が犠牲になる可能性があるのではないかと心配する人もいます。 プライム・ビデオのフォールアウトシリーズのような忠実な翻案の成功は、Netflixのバイオハザードリブート版(原作から逸脱しすぎていると批判)の不評とは対照的に、バランスの重要性を強調しているファンの期待を込めた適応。
しかし、RGG スタジオ ディレクターの横山昌義氏は、このシリーズを単純な焼き直しではなく新鮮な視点を目指した「大胆な改作」であると述べました。 彼はファンに対し、この番組には視聴者を楽しませ続ける要素が残ると保証し、シリーズの独特のユーモアを維持することをほのめかした。
カラオケの省略は、一部の人にとっては潜在的に残念ではあるものの、最初のシーズンで焦点を当てた物語を確保するための戦略的な選択である可能性があります。この番組の成功は、人気のカラオケ ミニゲームや象徴的な「バカみたい」ソングなど、ゲームの膨大なサイド コンテンツを探求する将来のシーズンへの道を開く可能性があります。