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販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすと、アボウルされた続編/DLCが示唆されています

By LilyMar 21,2025

販売数が黒曜石とマイクロソフトを満たすと、アボウルされた続編/DLCが示唆されています

Avowedの発売の成功は、フランチャイズの将来についてのエキサイティングな議論を引き起こし、ゲームの監督からのヒントが潜在的な拡張や続編を示唆しています。可能性と黒曜石の計画についてもっと発見するために読んでください。

Avowed Directorは、世界を拡大することを想定しています

将来の拡張または続編?

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Avowedの強力な販売パフォーマンスに続いて、MicrosoftとObsidianの両方を喜ばせたと伝えられているGame Director Carie Patelは、2025年2月22日のブルームバーグのインタビューで将来の可能性をほのめかしました。Obsidianは計画を公式に発表していませんが、Patelは確立された世界での仕事を続けることへの熱意を表明しました。彼女は、「この素晴らしい世界を築いたので、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築したので、私たちがそれをもっとやりたいと思っています。」これは、拡張や完全な続編の可能性さえ強い可能性を示唆しています。

Avowedの開発の課題をナビゲートします

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アボウドのリリースへの旅は、ハードルがないわけではありませんでした。パテルは、開発プロセスを「乱雑な」と率直に説明し、チームが直面した多くの課題と変化を強調しました。 2018年にオブシディアンが販売をナビゲートしている間に開始されたこのプロジェクトは、2021年1月にリーダーシップとゲームの再起動の変化が見られました。これには、マルチプレイヤー機能の削除や80人以上のチームの管理など、機能を合理化することが含まれます。パテルは、このような大規模な創造的な再評価の困難を指摘し、そのような改訂に対する典型的な小さなチームアプローチとは対照的です。彼女の方向の下で、チームは物語と伝承の強化に再び焦点を合わせ、永遠のフランチャイズの柱から引き出し、オープンワールドからオープンゾーンに移行してこれらの領域を強化しました。パテルは、「スタジオでの間に取り組んだり見せたりしたすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。

地平線上の永遠の戦術の柱?

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AVOWEDが永遠のフランチャイズの柱を復活させることに成功したため、ObsidianはEternity Tacticsゲームの柱の開発に関心を表明しました。 2025年2月23日のTwitch LiveStreamで、永遠の柱と永遠の柱2:Deadfire Director Josh Sawyerはこの関心を明らかにし、「柱:戦術は、スタジオの多くの人々が働きたいと思っています。しかし、彼はまた、そのようなプロジェクトの適切な範囲、視覚的品質、および全体的なサイズを決定するという課題を認めました。以前のレポートでは、戦術ゲームへの開発者の関心が示されていましたが、Avowedの成功はこれをより実行可能な将来の努力にするかもしれません。 Sawyerはまた、Baldur's Gate 3の1億ドルに匹敵する予算を目指して、Eternity 3の柱を作成したいという彼の欲求を繰り返しました。

Avowedは、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できます。最新のAvowed Newsについては、関連する記事をご覧ください!

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