L'ultima patch di Helldivers 2, 01.002.200, offre regolazioni di bilanciamento significative e correzioni di bug per migliorare l'esperienza del tiratore cooperativo. Numerose armi e stratagemmi hanno ricevuto sintonizzazione, influendo sulla dinamica del gameplay. Un miglioramento chiave comporta un potere di elaborazione dell'IA potenziato, portando a un comportamento nemico più reattivo, specialmente in scenari di combattimento densamente popolati. Mentre ciò migliora le reazioni nemiche, può influire leggermente le prestazioni complessive del gioco. Gli automi, in particolare, ora rappresentano una sfida più formidabile a causa delle loro velocità di reazione migliorate in gruppo.
Il menu Loadout di Stratagem è stato riorganizzato per una migliore categorizzazione, migliorando l'usabilità.
Screenshot di Helldivers 2 Borderline Justice Warbond
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Sony Interactive Entertainment ha svelato i successivi Helldivers 2 Warbond, "Borderline Justice", a tema attorno a Space Cowboys. Questo introduce nuove armi, tra cui il fucile a leva Deadeye R-6, il LAS-58 Talon Revolver e la TED-63 Dynamite. Sono inclusi anche il gs-17 Frontier Marshal Medium Helldiver e l'armatura del legislatore GS-66, entrambe che si adattano al tema. L'armatura di pistoleri passive migliora la ricarica e disegna velocità delle armi secondarie riducendo il rinculo. Il Warbond lancia il 20 marzo.
La guerra galattica in corso si concentra sull'illuminato, che spinge costantemente un buco nero verso la super terra. La speculazione suggerisce che il conflitto potrebbe intensificarsi sul mondo natale dell'illuminato o uno scontro diretto sulla super terra.
Aggiornamento Helldivers 2 01.002.200 Note sulla patch:
Bilanciamento
Armi primarie:
- Rimprovero SMG-32: diffusione ridotta (da 50 a 40).
- Slugger SG-8S: diffusione ridotta (da 20 a 6), danno aumentato (da 250 a 280).
- AR-23C Liberator Concusave: il tasso di incendio è aumentato (da 320 a 400).
- R-63 diligenza: capacità di rivista è aumentata (da 20 a 25).
- MP-98 Knight: danni aumentati (da 65 a 70).
- STA-11 SMG: il danno è aumentato (da 65 a 70).
- SMG-37 Defender: il danno è aumentato (da 75 a 80).
- SMG-72 PUMmeler: il danno è aumentato (da 65 a 70), l'efficacia stordita è migliorata (da 1,0 a 1,25 per proiettile).
- Liberatore AR-23: il danno è aumentato (da 70 a 80).
- STA-52 Fucile d'assalto: danno aumentato (da 70 a 80).
- A giudice BR-14: il danno è aumentato (da 90 a 95).
- AR-61 Tenizer: aumento del danno (da 95 a 105).
- Eruttore R-36: la penetrazione dell'armatura proiettile è aumentata (media a pesante), la durata del proiettile è aumentata (da 0,7 a 1 sec).
Stratagems:
- Pod a razzo Eagle da 110 mm: usa aumentati (da 2 a 3).
- Exo-45 Patriot Exosuit: usa un aumento (da 2 a 3).
- Exo-49 Emancipator Exosuit: usa un aumento (da 2 a 3).
- Sterilizzatore TX-41: l'ergonomia è aumentata (da 5 a 20).
- M-105 Stalwart: danno aumentato (da 70 a 80).
- MG-206 Mitragliatrice pesante: penetrazione di armature migliorata ad angoli più ampi.
Nemici:
- Automatoni: aumento della velocità di reazione, specialmente in gruppi.
- Calcoli di intelligenza artificiale: aumento, migliorando la risposta nemica in grandi gruppi (con un leggero compromesso delle prestazioni).
- Automaton Dropships: la salute del corpo principale è aumentata (da 2500 a 3500).
- Dropshipsluminate: ora utilizza gli stessi scudi delle navi terrestri.
- Torta del serbatoio Barrager: valore dell'armatura corretto (da 0 a 5), punti deboli aggiunti (750 CV ciascuno, valore dell'armatura 3).
Gameplay
Impostazioni:
- Aggiunte impostazioni separate di inversione giroscopica.
- Stratagem Loachout Menu Clacherizzazione aggiornata.
Correzioni
Risolti i problemi di priorità massima:
- Risolto fissi beacon di estrazione irraggiungibili.
- Ottimizzazioni dell'ambiente di colonia generale.
Correggi, pendi da crash e blocchi morbidi:
- Risolti vari arresti anomali relativi a condizioni di rete, arresto del gioco e effetti di particelle.
- Blocco del completamento dell'obiettivo fisso a causa di stratagemmi non disponibili.
Armi e stratagemmi:
- Risolto il problema del problema della granata Termite G-123.
- Crash fissi relativi alla falce a doppio bordo LAS-17 e alla balestra che esplode CB-9.
Correzioni sociali e multiplayer:
- Risolto vari problemi relativi alla visibilità della lobby, all'adesione dei giocatori e al gioco Quick-Attività a bassa attività.
- Problemi di disconnessione fissa nelle missioni oscure.
- Risolto i problemi di visualizzazione dell'elenco Emote e degli amici.
- Risolti problemi con i giocatori di muting e calci.
- Risolto il problema del nome del profilo del vapore.
Correzioni varie:
- Perdite di memoria fissa.
- Risolto il risoluzione dei messaggi di chat di testo.
- Aspetto del bar del progresso stazione spaziale fissa.
- Problema di selezione della lingua fissa.
- Risoluzione fissa ARMA EMOTE EMOTE Proiettile Direzione.
- Risolto gli HellDivers che scivolano dopo lo stato di Ragdoll.
Problemi noti
Priorità assoluta:
- Clipping del terminal della missione Black Box.
- Stratagem Ball rimbalzante imprevedibile.
- Problemi DSSpathfinding.
- Dolby Atmos non funziona su PS5.
Priorità media:
- Il giocatore rimane bloccato sulla rampa di Pelican-1.
- Capo di visualizzare il problema nella scheda Armory.
- "Questa è Democracy" Emote non intenzionale.
- Problema di visualizzazione delle munizioni AX/TX-13.
- Problema di zoom dell'ambito di scope LAS-5.
- Problema del tasso di licenziamento dell'arma.