Der neueste Patch von Helldiver 2, 01.002.200, liefert erhebliche Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen, um das Erlebnis des Koop-Shooters zu verbessern. Zahlreiche Waffen und Strategien haben die Tuning erhalten, die sich auf die Dynamik der Gameplay auswirken. Eine wichtige Verbesserung beinhaltet die Erhöhung der KI -Verarbeitungsleistung, was zu reaktionsfähigerem feindlichen Verhalten führt, insbesondere in dicht besiedelten Kampfszenarien. Dies verbessert die feindlichen Reaktionen, aber dies kann die Gesamtleistung der Spiele leicht beeinflussen. Insbesondere Automaten stellen jetzt aufgrund ihrer verbesserten Reaktionsgeschwindigkeiten in Gruppen eine gewaltigere Herausforderung dar.
Das StrataGEM -Lademenü wurde für eine verbesserte Kategorisierung neu organisiert und die Benutzerfreundlichkeit verbessert.
Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screenshots
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Sony Interactive Entertainment hat die nächsten Helldivers 2 Warbond "Borderline Justice" vorgestellt, die sich um Weltraum -Cowboys befanden. Dies führt zu neuen Waffen, darunter das R-6 Deadeye-Lever-Action-Gewehr, den Las-58 Talon Revolver und das TED-63-Dynamit. Der GS-17 Frontier Marschall Medium Helldiver Anzug und der GS-66-Gesetzgeber Heavy Armor, beide passen zum Thema, sind ebenfalls enthalten. Die Prepanzpanzerung passiv wird die Sekundärwaffe nachladen und zeichnen Geschwindigkeiten und reduzieren gleichzeitig den Rückstoß. Der Warbond startet am 20. März.
Der fortlaufende galaktische Krieg konzentriert sich auf die Beleuchtung, die stetig ein schwarzes Loch in Richtung Super Erde schieben. Spekulationen legt nahe, dass der Konflikt zur Heimatwelt des Illuminats oder zu einer direkten Konfrontation auf Super Erde eskalieren könnte.
Helldivers 2 Update 01.002.200 Patch Notes:
Ausbalancieren
Primärwaffen:
- SMG-32-Verweis: Verbreitung reduziert (50 bis 40).
- SG-8S-Slugger: Verringerte Verbreitung (20 bis 6), Beschädigung stieg (250 bis 280).
- AR-23C-Liberator Gehirnerrator: Die Feuerrate erhöhte sich (320 bis 400).
- R-63 Sorgfalt: Die Magazinkapazität erhöhte sich (20 bis 25).
- MP-98 Knight: Schaden erhöht (65 bis 70).
- STA-11 SMG: Schaden erhöht (65 bis 70).
- SMG-37-Verteidiger: Schaden erhöht (75 bis 80).
- SMG-72-Pummeler: Schaden erhöht (65 bis 70), die Effektivität der Betäubung verbesserte sich (1,0 bis 1,25 pro Kugel).
- AR-23-Befreier: Schaden erhöht (70 bis 80).
- STA-52-Angriffsgewehr: Schaden erhöht (70 bis 80).
- BR-14-Jury: Schaden erhöht (90 bis 95).
- AR-61 Tenderizer: Schaden erhöht (95 bis 105).
- R-36 Erruptor: Die Projektil-Panzerdurchdringung erhöhte sich (mittel bis schwer), Projektillebensdauer (0,7 bis 1 Sekunden).
Schichten:
- Eagle 110 -mm -Raketenschoten: Verwendet erhöht (2 bis 3).
- EXO-45 Patriot Exosuit: Verwendet erhöht (2 bis 3).
- EXO-49 Emancipator Exosuit: Verwendet erhöht (2 bis 3).
- TX-41-Sterilisator: Ergonomie ist gestiegen (5 bis 20).
- M-105 Stalwart: Schaden erhöht (70 bis 80).
- MG-206 Schweres Maschinengewehr: Verbesserte Panzerdurchdringung in größeren Winkeln.
Feinde:
- Automaten: erhöhte Reaktionsgeschwindigkeit, insbesondere in Gruppen.
- KI-Berechnungen: Erhöht, verbessert die feindliche Reaktion in großen Gruppen (mit einem leichten Kompromiss zwischen Leistungen).
- Automaton -Dropships: Hauptkörpergesundheit erhöht (2500 bis 3500).
- Beleuchtung Dropships: Verwenden Sie nun die gleichen Schilde wie Landschiffe.
- Barragetank -Turm: Rüstungswert korrigiert (0 bis 5), Schwachstellen hinzugefügt (jeweils 750 PS, Rüstungswert 3).
Gameplay
Einstellungen:
- Weitere Einstellungen für die Gyro -Inversion hinzugefügt.
- StrataGEM -Loadout -Menükategorisierung aktualisiert.
Korrekturen
Probleme mit der Lösung oberster Priorität:
- Behobene unerreichbare Extraktionslager.
- Allgemeine Optimierungen der Kolonieumwelt.
Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks:
- Verschiedene Unfälle im Zusammenhang mit Netzwerkbedingungen, Spielstillstand und Partikeleffekten.
- Blockierung der Zielabschlussverschluss aufgrund nicht verfügbarer Strategien.
Waffen und Strategien:
- Fixed G-123 Thermite Granat Arming Problem.
- Feste Unfälle im Zusammenhang mit LAS-17-Doppelkanten-Sichel und CB-9 Explodierender Armbrust.
Sozial- und Mehrspielermodus -Korrekturen:
- Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit der Sichtbarkeit von Lobby, dem Beitritt von Spielern und Quickplay in Regionen mit niedriger Aktivität.
- Behobene Trennprobleme bei Dunkelmissionen.
- Emote und Friend List -List wurde Probleme angezeigt.
- Problemen mit Stummel und Treten von Spielern behoben.
- Dampfprofil Name Anzeigeausgabe behoben.
Verschiedene Korrekturen:
- Behobener Speicherlecks.
- Wiederholte Text -Chat -Nachrichten behoben.
- Fixed Democracy Raum Station Progress Bar Erscheinung.
- Problem mit der Auswahl der Sprachauswahl behoben.
- Feste Raise Weapon Emote Projectile Direction.
- Helldivers fixierten nach Ragdoll State.
Bekannte Probleme
Obere Priorität:
- Black Box Mission Terminal Clipping.
- Stratagemball unvorhersehbares Sprung.
- DSSPATHFINDING -Probleme.
- Dolby Atmos funktioniert nicht an PS5.
Medium Priorität:
- Spieler bleibt auf Pelican-1 Ramp.
- Cape Display -Problem in der Registerkarte Armory.
- "This is Democracy" Emote, unbeabsichtigtes Weltraum -Problem.
- AX/TX-13 Munitionsanzeigeproblem.
- Las-5 Scythe Scope Zoom Problem.
- Ladestellung Waffenfeuerungsrate Problem.