El último parche de HellDivers 2, 01.002.200, ofrece ajustes de equilibrio significativos y correcciones de errores para mejorar la experiencia de los tiradores cooperativos. Numerosas armas y estratagemas han recibido ajuste, impactando la dinámica del juego. Una mejora clave implica el poder de procesamiento de IA aumentado, lo que lleva a un comportamiento enemigo más receptivo, especialmente en escenarios de combate densamente poblados. Si bien esto mejora las reacciones enemigas, puede afectar ligeramente el rendimiento general del juego. Los autómatas, en particular, ahora plantean un desafío más formidable debido a sus velocidades de reacción mejoradas en los grupos.
El menú Stratagem Loadout se ha reorganizado para mejorar la categorización, mejorando la usabilidad.
HellDivers 2 Borderline Justice Warbond Capturas de pantalla
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Sony Interactive Entertainment ha presentado el próximo HellDivers 2 Warbond, "Borderline Justice", con el tema de los vaqueros espaciales. Esto introduce un nuevo armamento, incluido el rifle R-6 Deadeye Lever-Action, el LAS-58 Talon Revolver y la Dynamite TED-63. También se incluyen el traje GS-17 Frontier Marshal Medium Helldiver y la armadura pesada de legisladores GS-66, ambos ajustados al tema. La armadura de Gunslinger aumenta la recarga de armas secundarias y dibuja velocidades al tiempo que reduce el retroceso. El Warbond se lanza el 20 de marzo.
La guerra galáctica en curso se centra en el iluminado, que empuja constantemente un agujero negro hacia Super Earth. La especulación sugiere que el conflicto podría aumentar al mundo natal de Illuminate o una confrontación directa en Super Earth.
HellDivers 2 Actualización 01.002.200 Notas del parche:
Balance
Armas primarias:
- REMANDA DE SMG-32: se redujo (50 a 40).
- SG-8S Slugger: se redujo (20 a 6), el daño aumentó (250 a 280).
- AR-23C Liberator conmoción: la tasa de incendio aumentó (320 a 400).
- Diligencia R-63: la capacidad de la revista aumentó (20 a 25).
- MP-98 Knight: Daño aumentó (65 a 70).
- STA-11 SMG: Daño aumentó (65 a 70).
- Defensor SMG-37: Daño aumentó (75 a 80).
- SMG-72 Pummeler: Daño aumentó (65 a 70), la efectividad del aturdimiento mejoró (1.0 a 1.25 por bala).
- AR-23 Liberador: Daño aumentó (70 a 80).
- Rifle de asalto STA-52: Daño aumentó (70 a 80).
- Justicador BR-14: Daño aumentó (90 a 95).
- AR-61 Servicio: daños aumentados (95 a 105).
- Eruptor R-36: la penetración de la armadura de proyectil aumentó (medio a pesado), la vida útil del proyectil aumentó (0.7 a 1 seg).
Estratagemas:
- Las vainas de cohetes de 110 mm de águila: usa aumentado (2 a 3).
- Exo-45 Patriot Exosuit: usa aumentado (2 a 3).
- EXO-49 EXOSUT DE EMANCIPADOR: Utiliza el aumento (2 a 3).
- Esterilizante TX-41: la ergonomía aumentó (5 a 20).
- M-105 incondicional: el daño aumentó (70 a 80).
- MG-206 Medina de ametralladora pesada: penetración de armadura mejorada en ángulos más anchos.
Enemigos:
- Automatones: mayor velocidad de reacción, especialmente en grupos.
- Cálculos de IA: Aumento, mejorando la respuesta enemiga en grupos grandes (con una ligera compensación de rendimiento).
- Dropships de autómata: la salud principal del cuerpo aumentó (2500 a 3500).
- Dropsships iluminados: ahora utilice los mismos escudos que los barcos de tierra.
- Torreta del tanque de rabora: valor de armadura corregido (0 a 5), puntos débiles agregados (750 hp cada uno, valor de armadura 3).
Jugabilidad
Ajustes:
- Se agregó configuraciones de inversión de giroscopias separadas.
- Categorización del menú Stratagem Loadout actualizada.
Corrección
Problemas de prioridad principal resuelto:
- Beacons de extracción inalcanzables fijadas.
- Optimizaciones del entorno de colonia general.
Crash con arreglos, colgaciones y bloqueos blandos:
- Se corrigieron varios accidentes relacionados con las condiciones de la red, el apagado del juego y los efectos de las partículas.
- Bloqueo de finalización del objetivo fijo debido a estratagemas no disponibles.
Armas y estratagemas:
- Se corrigió el problema de armado de granadas de termita G-123.
- Los choques fijos relacionados con la ballesta de explosión de CB-9 de doble punta LAS-17.
Soluciones sociales y multijugador:
- Se corrigieron varios problemas relacionados con la visibilidad del lobby, la unión del jugador y el juego rápido en las regiones de baja actividad.
- Se corrigió problemas de desconexión en misiones de penumbra.
- Se corrigieron problemas de visualización de emotrices y de la lista de amigos.
- Se corrigieron problemas con los jugadores de silenciamiento y pateo.
- Se corrigió el problema de la visualización del nombre del perfil Steam.
Soluciones misceláneas:
- Fugas de memoria fija.
- Se corrigieron mensajes de chat de texto de reaparición.
- Apariencia de la barra de progreso de la estación espacial de la democracia fija.
- Problema de selección de idioma solucionado.
- Dirección de proyectil de emote de arma fija de arma.
- Se corrigieron helldivers deslizándose después del estado de Ragdoll.
Problemas conocidos
Prioridad principal:
- Recorte de terminal de misión de caja negra.
- Bola estratagema que rebota impredecible.
- Problemas de dsspathfinding.
- Dolby Atmos no funciona en PS5.
Prioridad media:
- El jugador se atasca en la rampa Pelican-1.
- Problema de visualización del Cabo en la pestaña Armory.
- "Esto es democracia" emite un problema de caminata espacial involuntaria.
- Problema de visualización de munición AX/TX-13.
- LAS-5 SCYTHE SUCPE zoom.
- Problema de tasa de disparo de armas de carga.