एक ऐसे युग में जहां जनरेटिव आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (AI) तेजी से खेल के विकास में एक प्रधान बन रहा है, प्रतिष्ठित गेम Minecraft के पीछे डेवलपर, Mojang, Mojang, मानव रचनात्मकता के लिए अपनी प्रतिबद्धता में स्थिर रहता है। जबकि एक्टिविज़न जैसी अन्य कंपनियों ने कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6, और माइक्रोसॉफ्ट जैसे खेलों में कला बनाने के लिए एआई को गले लगा लिया है, और माइक्रोसॉफ्ट ने गेम विचारों को उत्पन्न करने के लिए म्यूजियम जैसे एआई उपकरण विकसित किए हैं, मोजांग अलग खड़ा है, दृढ़ता से इस तरह की प्रौद्योगिकी के एकीकरण को उनकी विकास प्रक्रिया में अस्वीकार कर रहा है।
Minecraft, 300 मिलियन से अधिक प्रतियों के साथ सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले खेल के रूप में मनाया जाता है, उस मानव स्पर्श पर पनपता है जिसने अपनी सफलता को परिभाषित किया है। Minecraft वेनिला के खेल निदेशक, एग्नेस लार्सन ने हाल ही में IGN द्वारा भाग लेने के दौरान मानव रचनात्मकता के महत्व पर जोर दिया। लार्सन ने कहा, "यहां हमारे लिए, जैसे कि Minecraft रचनात्मकता और निर्माण के बारे में है," मुझे लगता है कि यह महत्वपूर्ण है कि यह हमें मनुष्यों के रूप में बनाने के लिए खुश महसूस करता है। यह एक उद्देश्य है, [यह] जीवन को सुंदर बनाता है। इसलिए हमारे लिए, हम वास्तव में चाहते हैं कि यह हमारी टीम बन जाए जो हमारे खेल बनाती हैं। "
इस भावना को प्रतिध्वनित करते हुए, Minecraft वेनिला के कार्यकारी निर्माता, Ingela Garneij ने खेल के विकास में आवश्यक अद्वितीय और व्यक्तिगत स्पर्श पर प्रकाश डाला। "मेरे लिए, यह बॉक्स पार्ट के बाहर सोच है। यह विशिष्ट स्पर्श: Minecraft क्या है? यह कैसे दिखता है? यह अतिरिक्त गुणवत्ता वास्तव में AI के माध्यम से बनाने के लिए मुश्किल है। हम कभी-कभी दूरस्थ टीमों की कोशिश करते हैं और उन्हें हमारे लिए चीजों के निर्माण में मार्गदर्शन करते हैं, जो कभी भी काम किया है, क्योंकि आपको यहां आमने-सामने काम करना है," गार्निज ने बताया। वह आगे खेल के मूल्यों, सिद्धांतों, पारिस्थितिकी तंत्र और विद्या को वास्तव में समझने के लिए मानव संपर्क की आवश्यकता पर विस्तार से बताती है, इसकी विशालता और जटिलता के कारण मिनीक्राफ्ट को "एक ग्रह" के रूप में वर्णित करती है।
मानव-चालित विकास के लिए Mojang का समर्पण माइनक्राफ्ट को बढ़ाने के उनके चल रहे प्रयासों में स्पष्ट है। आगामी ग्राफिक्स अपडेट, जिसे जीवंत दृश्य के रूप में जाना जाता है, जल्द ही रिलीज होने के लिए तैयार है, खेल के दृश्य अनुभव को बेहतर बनाने के लिए उनकी प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करता है। इसके अतिरिक्त, Mojang ने लगातार फ्री-टू-प्ले मॉडल की ओर प्रवृत्ति का विरोध किया है और "Minecraft 2." बनाने की कोई योजना नहीं है। 16 साल का होने के बावजूद, Minecraft धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है, और Mojang ने अपने विकास प्रक्रिया में जनरेटिव AI को शामिल करने से इनकार कर दिया है, जो मानव रचनात्मकता की शक्ति में उनके विश्वास को रेखांकित करता है।
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