
La saison 2 de Marvel Rivals introduira une fonctionnalité expérimentale conçue pour améliorer la stabilité du jeu et optimiser la consommation de mémoire. Cet article offre un aperçu détaillé du fonctionnement de cette fonctionnalité, ainsi que des informations sur les événements à venir et les mises à jour du jeu.
Fonctionnalités et événements à venir de Marvel Rivals
Mode de compilation des shaders Switch

NetEase s'apprête à lancer une fonctionnalité expérimentale visant à renforcer la stabilité de Marvel Rivals tout en réduisant l'utilisation de la mémoire. Une annonce sur Twitter (X) le 30 avril a révélé le futur Mode de compilation des shaders Switch, conçu pour améliorer l'expérience de jeu — particulièrement pour les utilisateurs ayant une RAM limitée ou des problèmes persistants de FPS.
Marvel Rivals a également publié un article de blog détaillé expliquant les avantages de cette nouvelle fonctionnalité. Selon le billet, les développeurs ont pris en compte les retours des joueurs concernant les saccades de performance et les plantages résultant d'une consommation de mémoire élevée pendant le jeu.

Le blog a déclaré : "Pour résoudre le problème de surcharge mémoire, nous introduisons une fonctionnalité expérimentale dans la Saison 2 : le Mode de compilation des shaders Switch. Lorsque la Saison 2 sera en ligne, les joueurs pourront activer cette option via le lanceur PC." Ce paramètre est particulièrement recommandé pour les systèmes disposant de 16 Go de RAM ou moins.
Une fois activée, le jeu bénéficiera des améliorations suivantes :
 ● La compilation des shaders n'aura lieu qu'au premier lancement du jeu après une nouvelle version ou une mise à jour du pilote graphique.
 ● L'utilisation de la mémoire du jeu sera considérablement réduite, minimisant ainsi les chutes sévères de FPS, les gels d'écran et les plantages dus à une mémoire insuffisante.
Cela dit, les développeurs ont listé quelques problèmes connus lors de l'utilisation de ce mode. Par exemple, au début d'une partie, certaines textures pourraient apparaître incorrectement pendant quelques images avant de se normaliser. Des saccades occasionnelles peuvent également survenir initialement mais se résorbent généralement rapidement une fois la partie engagée.
Twitch Drops de la Saison 2 de Marvel Rivals
Marvel Rivals lance la Saison 2 avec une nouvelle campagne Twitch Drops qui se déroulera du 11 avril à 12h00 UTC au 30 avril à 23h59 UTC. Les joueurs peuvent recevoir des récompenses exclusives en liant leurs comptes Marvel Rivals et Twitch et en regardant n'importe quel stream Marvel Rivals avec les Drops activés.
Les récompenses sont basées sur le temps de visionnage total. Les objets disponibles incluent les éléments suivants :
La Saison 2 de Marvel Rivals arrive bientôt

La dernière Dev Vision de Marvel Rivals a offert un aperçu de la prochaine Saison 2, le Hellfire Gala, et a confirmé des plans pour des saisons plus courtes ainsi qu'un nouveau héros chaque mois.
Dans quelques heures seulement, Marvel Rivals entrera en maintenance avant la sortie de la Saison 2. La maintenance commence le 11 avril à 9h00 UTC et devrait durer environ deux à trois heures.

Cette mise à jour introduit Emma Frost en tant que nouvelle héroïne jouable, avec ses tenues X-Revolution et Blue Sapphire. Les joueurs auront également accès à une nouvelle carte de Domination — Hellfire Gala : Krakoa — et à un nouveau passe de combat qui comprend 10 tout nouveaux sets de costumes héroïques.
Marvel Rivals est jouable sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Pour les dernières mises à jour sur Marvel Rivals, consultez notre couverture ci-dessous !
 
     
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