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Marvel Rivals: Atualização de Performance Melhora Estabilidade

By EmmaOct 29,2025

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

A segunda temporada do Marvel Rivals introduzirá um recurso experimental projetado para melhorar a estabilidade do jogo e otimizar o consumo de memória. Este artigo fornece uma análise detalhada de como esse recurso funciona, juntamente com informações sobre eventos futuros e atualizações do jogo.

Funcionalidades e Eventos Futuros do Marvel Rivals

Modo de Compilação de Shader Switch

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

A NetEase está preparando-se para lançar um recurso experimental com o objetivo de aumentar a estabilidade do Marvel Rivals, reduzindo simultaneamente o uso de memória. Um anúncio no Twitter (X) em 30 de abril revelou o futuro Modo de Compilação de Shader Switch, concebido para melhorar a jogabilidade — especialmente para utilizadores com RAM limitada ou problemas persistentes de FPS.

O Marvel Rivals também publicou um blogue detalhado explicando o que o novo recurso traz. De acordo com a publicação, os desenvolvedores reconhecem o feedback dos jogadores relativamente à engasgadeira de desempenho e aos crashes resultantes do alto consumo de memória durante o jogo.

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

O blogue afirmou: "Para resolver a sobrecarga de memória, estamos a introduzir um recurso experimental na Temporada 2: o Modo de Compilação de Shader Switch. Quando a Temporada 2 estiver ativa, os jogadores podem ativar esta opção através do launcher para PC." Esta definição é especialmente recomendada para sistemas com 16 GB de RAM ou menos.

Uma vez ativada, o jogo beneficiará nas seguintes áreas:

 ● A compilação de shaders ocorrerá apenas ao iniciar o jogo pela primeira vez após uma atualização de versão ou de drivers gráficos.
 ● O uso de memória do jogo será substancialmente reduzido, minimizando quedas severas de FPS, congelamentos de ecrã e crashes devido a memória insuficiente.

No entanto, os desenvolvedores listaram alguns problemas conhecidos ao utilizar este modo. Por exemplo, no início de uma partida, certas texturas podem aparecer incorretamente durante vários fotogramas antes de normalizarem. Ocasionalmente, podem também ocorrer engasgadelas inicialmente, mas geralmente resolvem-se rapidamente assim que a partida decorre.

Twitch Drops da Temporada 2 do Marvel Rivals

O Marvel Rivals inicia a Temporada 2 com uma nova campanha de Twitch Drops, que decorre de 11 de abril às 12:00 UTC até 30 de abril às 23:59 UTC. Os jogadores podem receber recompensas exclusivas ao ligar as suas contas do Marvel Rivals e Twitch e assistir a qualquer transmissão do Marvel Rivals com Drops ativados.

As recompensas baseiam-se no tempo total de visualização. Os itens disponíveis incluem o seguinte:

A Temporada 2 do Marvel Rivals Está Quase a Começar

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

A mais recente Visão do Desenvolvedor do Marvel Rivals ofereceu um vislumbre da próxima Temporada 2, o Baile do Hellfire, e confirmou planos para temporadas mais curtas, juntamente com um novo herói a cada mês.

Dentro de poucas horas, o Marvel Rivals entrará em manutenção antes do lançamento da Temporada 2. A manutenção começa em 11 de abril às 9:00 UTC e deverá durar aproximadamente duas a três horas.

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

Esta atualização introduz a Emma Frost como um novo herói jogável, apresentando os seus fatos X-Revolution e Blue Sapphire. Os jogadores também terão acesso a um novo mapa de Dominação — Baile do Hellfire: Krakoa — e a um novo passe de batalha que inclui 10 conjuntos de trajes heroicos totalmente novos.

O Marvel Rivals pode ser jogado em PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Para as atualizações mais recentes sobre o Marvel Rivals, consulte a nossa cobertura abaixo!

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