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FBC: Firebreak est le FPS multijoueur de contrôle que je ne savais pas que je voulais

By ZoeMay 06,2025

Lorsque Remède, le studio derrière le célèbre jeu solo * Control *, a annoncé son aventure dans le multijoueur avec * FBC: Firebreak *, le scepticisme était compréhensible. En tant que rédacteur en chef IGN qui a voté * Control * comme jeu de l'année en 2019, j'ai partagé ces doutes. Cependant, après avoir vécu une démo sans intervention de * FBC: Firebreak *, un jeu de tir à la première personne du PVE à trois joueurs a fixé six ans après le * Control *, mes réserves ont disparu. Ce jeu offre une expérience originale rafraîchissante dans un genre souvent inondé de thèmes militaires et de science-fiction similaires. C'est délicieusement bizarre et, surtout, ne demande pas un engagement de temps massif, une exigence commune parmi ses contemporains. Comme l'a souligné le directeur du jeu, Mike Kayatta, "nous ne sommes pas sur les chèques quotidiens. Nous ne sommes pas intéressés par les grinces mensuels. Nous ne voulons pas donner à personne un deuxième emploi."

* FBC: Firebreak * est un FPS coopératif conçu pour des séances rapides et agréables, avec la flexibilité de jouer pendant 20 minutes ou quelques heures. Le jeu maintient les choses fraîches avec des déverrouillages avantageux et de nouvelles combinaisons de personnages, encourageant les jeux de répétition. Les joueurs se retrouvent dans la maison la plus ancienne en tant que premier intervenant bénévole, équipé d'une gamme d'armes bizarres. Vous jouez en tant que personnages de diverses professions "normales", inventez lorsque les choses tournent mal. Le Federal Bureau of Control pourrait ne pas vous appeler consommable, mais la réalité est assez claire.

FBC: Firebreak - mars 2025 Captures d'écran

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Lors de la connexion à * FBC: Firebreak *, vous sélectionnez un travail (mission), un kit de crise (chargement), définissez le niveau de menace (difficulté) et le niveau de dégagement, qui détermine le nombre de zones que vous traverserez. Chaque zone est séparée par des portes de confinement, conduisant à la prochaine étape de votre travail. Dans la démo, j'ai vu un emploi appelé Paper Chase situé dans une section de bureau banal du bâtiment FBC, où vous et votre équipe combattu le sifflement. Vous pouvez vous échapper tôt, mais pour mettre à niveau et acquérir de nouveaux équipements, vous devez collecter et revenir en toute sécurité avec des devises, faire de l'exploration une entreprise risquée.

Jouer

Ce qui établit * FBC: Firebreak * à part est ses armes charmantes inhabituelles avec une sensation de homebrew. Imaginez un lanceur de boules de neige à la main qui peut éteindre des incendies ou des monstres à note collant, ou un zapper qui peut convoquer des tempêtes de foudre avec la bonne attachement. Il y a aussi une clé qui, lorsqu'elle est associée à un jouet de tirelire grincheux, déclenche une tempête de pièces sur les ennemis. Des armes traditionnelles comme les mitrailleuses et les fusils de chasse restent, particulièrement utiles après avoir traité avec ces monstres de note collante.

En parlant de cela, le travail de Chase Job se concentre sur l'éradication de ces notes collantes avant de dépasser le bâtiment. Le nombre de notes laissées à détruire est suivie dans le coin supérieur gauche, augmentant au fur et à mesure que la mission progresse, culminant dans une bataille contre un gigantesque monstre de note collante rappelant Sandman de Spider-Man 3, mais fait de notes post-it.

Au-delà des armes originales, * FBC: Firebreak * présente des mécanismes amusants dans l'univers comme les étagères de fourniture de bureaux pour les recharges de munitions, les tourelles de fortune, les haut-parleurs stéréo pour repousser le sifflement et rincer les stations pour éliminer les notes collantes agressives. Les avantages débloquables ajoutent une variété supplémentaire, comme celui qui retourne des balles manquées à votre clip ou une autre qui vous permet de vous éteindre en sautant. La collecte de plusieurs instances du même avantage améliore son effet et trois avantages peuvent être partagés avec des coéquipiers.

Vous n'avez pas besoin d'un trio pour jouer; Des modes en solo et en duo sont disponibles. REMEDE vise une spécification PC minimale inférieure, mais prend également en charge des fonctionnalités avancées telles que DLSS4, NVIDIA Reflex et le traçage des rayons complets. * FBC: Firebreak * sera vérifié à Steam Deck et sera lancé sur Xbox et PC Game Pass, ainsi que PlayStation Plus Extra et Premium le premier jour. Bien que Remède ait un plan de contenu post-lancement et offrira des cosmétiques payants, ce sont les seules microtransactions prévues.

FBC Firebreakremedy Liste de souhaits

Bien que je n'ai pas encore joué * FBC: Firebreak *, cela semble certainement prometteur. Ce n'est pas seulement un autre tireur multijoueur banal; C'est une expérience rafraîchissante et entrée et à gagner qui rappelle les jours où les jeux ne nécessitaient pas des engagements constants.

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