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FBC:防火是我不知道我想要的控制多人fps

By ZoeMay 06,2025

当补救措施时,备受赞誉的单人游戏 *Control *背后的工作室宣布了与 *FBC:Firebreakn *的多人游戏的冒险,怀疑主义是可以理解的。作为一名IGN编辑,他在2019年投票 * Control *为年度游戏,我分享了这些疑问。但是,在经历了*fbc:Firebreak*的手持演示后,三人PVE的第一人称射击游戏在*控制后六年设置了,我的保留消失了。该游戏在经常充斥着类似的军事和科幻主题的流派中提供了令人耳目一新的原创体验。这很奇怪,重要的是,并不需要巨大的时间承诺,这是同时代人中的共同要求。正如游戏导演迈克·卡亚塔塔(Mike Kayatta)强调的那样:“我们不关心每日检查。我们对每月的磨碎不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”

* FBC:Firebreak*是一个合作的FPS,旨在快速,愉快的会议,灵活地玩20分钟或几个小时。游戏可以通过振兴解锁和新角色组合来保持新鲜感,从而鼓励重复比赛。玩家发现自己回到了最古老的房子里,因为志愿者的第一响应者,配备了一系列奇异的武器。您是各种“正常”专业的角色扮演的角色,当事情出现问题时就会加快。联邦控制局可能不会称您为消耗性,但现实很明显。

FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图

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登录 *fbc:Firebreak *后,您选择了一个作业(任务),危机套件(负载),设置威胁级别(难度)和间隙级别,这决定了您将穿越的区域数量。每个区域都被围门门分开,从而实现了下一阶段的工作。在演示中,我看到了一份名为“ Chase Chase”的工作,在FBC大楼的平凡办公室部分中,您和您的团队在那里打击了传播的嘶嘶声。您可以尽早逃脱,但是要升级和获取新装备,您需要安全地收集和返回货币,从而使探索成为冒险的努力。

设置 * FBC:防火 *与众不同的是它具有自以为是的不寻常武器。想象一下,手动摇摆的雪球发射器,可以打火或粘发的怪物,或者可以用正确的附件来召唤闪电风暴的Zapper。还有一个扳手,当与吱吱作响的小猪玩具搭配时,释放了敌人的硬币风暴。传统武器(例如机枪和shot弹枪)仍然存在,在与那些粘发怪物打交道后,特别有用。

说到这,纸上追逐工作重点是在覆盖建筑物之前消除这些粘稠的笔记。剩下的销毁音符数量在左上角跟踪,随着任务的进行,在与巨大的粘性音符怪物的战斗中达到了高潮,让人联想到蜘蛛侠3的桑德曼(Spider-Man 3)的桑德曼(Sandman),但用后笔记制成。

除了古怪的武器之外, * FBC:FireBreak *还引入了有趣的宇宙机制,例如弹药补充的办公供应货架,临时炮塔,立体声扬声器,以排斥嘶嘶声和冲洗站,以删除积极的粘性音符。可解锁的津贴增加了更多的变化,例如,返回剪辑中错过的子弹或另一个可以通过跳跃来扑灭自己的子弹。收集相同特权的多个实例可以增强其效果,并且可以与队友共享三个特权。

您不需要三重奏即可玩;可以使用独奏和二人模式。 Remedy的目的是较低的最小PC规格,但还支持DLSS4,NVIDIA反射和完整射线追踪等高级功能。 * FBC:Firebreak*将经过蒸汽甲板的验证,并在Xbox和PC Game Pass以及PlayStation以及第一天的额外和优质中发射。虽然补救措施有发布后内容计划并将提供付费化妆品,但这是计划的唯一计划。

FBC Firebreakremedy愿望清单

尽管我还没有玩过 * fbc:Firebreak *,但看起来确实很有希望。这不仅是另一个普通的多人射击游戏。这是一种令人耳目一新的,脱颖而出的经历,让人联想到游戏不需要持续承诺的日子。

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