> ニュース > FBC:火事はコントロールマルチプレイヤーFPSです

FBC:火事はコントロールマルチプレイヤーFPSです

By ZoeMay 06,2025

称賛されたシングルプレイヤーゲーム *コントロール *の背後にあるスタジオであるRemedyが、 *FBC:Firebreak *を使用してマルチプレイヤーへのベンチャーを発表したとき、懐疑論は理解できました。 2019年にゲームオブザイヤーとして *コントロール *に投票したIGN編集者として、私はそれらの疑問を共有しました。ただし、*FBC:Firebreak*のハンドオフデモを経験した後、6年後の3人のPVEファーストパーソンシューティングゲーム*コントロール*をセットした後、私の予約は消えました。このゲームは、多くの場合、同様の軍事的およびSFテーマであふれたジャンルでさわやかなオリジナルの体験を提供します。それは楽しく奇妙であり、重要なことには、同時代の人々の間で共通の要件である大規模な時間のコミットメントを要求しません。ゲームディレクターのマイク・カヤッタが強調したように、「私たちは毎日のチェックインについてではありません。毎月のグラインドには興味がありません。誰にも2番目の仕事を与えたくありません。」

* FBC:Firebreak*は、20分または数時間プレイする柔軟性を備えた、迅速で楽しいセッション用に設計された協同組合のFPSです。このゲームは、Perk Unlocksと新しいキャラクターの組み合わせで物事を新鮮に保ち、繰り返しのプレイを促進します。プレイヤーは、ボランティアの最初の対応者として最も古い家に戻って、奇妙な武器の配列を装備しています。さまざまな「普通の」職業のキャラクターとしてプレイし、物事がおかしくなったときにステップアップします。連邦統制局はあなたを消耗品と呼ぶことはないかもしれませんが、現実は非常に明確です。

FBC:火事 - 2025年3月のスクリーンショット

8つの画像

*FBC:Firebreak *にログインすると、ジョブ(ミッション)、Crisis Kit(Loadout)、脅威レベル(難易度)、およびクリアランスレベルを設定し、ゾーンの数を決定するクリアランスレベルを選択します。各ゾーンは封じ込めドアで区切られており、仕事の次の段階につながります。デモでは、FBCビルのありふれたオフィスセクションにセットされたペーパーチェイスと呼ばれる仕事を見ました。早めに逃げることができますが、新しいギアをアップグレードして取得するには、通貨とともに安全に収集して戻る必要があり、探査を危険な努力にします。

遊ぶ

* fbc:firebreak *を設定するのは、魅力的に珍しい武器が自家製の雰囲気のある武器です。火や粘着性のあるモンスターを飼うことができる手作りのスノーボールランチャー、または適切なアタッチメントで稲妻を召喚できるザッパーを想像してください。また、きしむような貯金箱のおもちゃとペアになったとき、敵にコインの嵐を解き放つレンチもあります。機関銃やショットガンなどの伝統的な武器は残っています。特に、それらの粘着性のあるモンスターを扱った後、特に便利です。

そういえば、ペーパーチェイスの仕事は、建物をオーバーランする前に、これらの粘着性のノートを根絶することに焦点を当てています。破壊するために残されたノートの数は左上隅で追跡され、ミッションが進むにつれて増加し、スパイダーマン3のサンドマンを連想させる巨大な粘着性ノートモンスターとの戦いで頂点に達しますが、ポストイットノートでできています。

風変わりな武器を超えて、 * FBC:Firebreak *は、弾薬の補充、間に合わせの砲塔、ヒスを撃退するためのステレオスピーカー、積極的な粘着性のメモを取り除くためのオフィス用品の棚などの楽しい宇宙整備士を紹介します。ロック解除可能な特典は、ジャンプして自分を消すことができるクリップに逃した弾丸を返すものなど、さらに多様性を追加します。同じ特典の複数のインスタンスを収集すると、その効果が向上し、チームメイトと3つの特典を共有できます。

プレイするためにトリオは必要ありません。ソロモードとデュオモードが利用可能です。 Remedyは、最小PCスペックを低くすることを目的としていますが、DLSS4、Nvidia反射、フルレイトレースなどの高度な機能もサポートしています。 * FBC:Firebreak*は、Steam Deckの検証とXboxおよびPC Game Passで発売され、PlayStation Plus Extra and Premiumで発売されます。 Remedyには発売後のコンテンツ計画があり、有料の化粧品を提供しますが、これらは計画されている唯一のマイクロトランザクションです。

FBC火災責任ウィッシュリスト

私は * FBC:Firebreak *をプレイしていませんが、確かに有望に見えます。それは単なる別の走りのマルチプレイヤーシューティングゲームではありません。それは、ゲームが絶え間ないコミットメントを要求しなかった時代を連想させる、さわやかな、入り込みと獲得した体験です。

前の記事:ホラーゲーム「Coma 2」が不気味なディメンションを公開 次の記事:ニッケのパドレス対ドジャース戦始球式