Dans le monde de la * lignée arcanique *, votre choix de ** classe ** définit toute votre expérience de jeu. À partir du moment où vous commencez, vous rencontrerez ** Classes de base **, qui définissent les bases du style de jeu de votre personnage. Au ** niveau 5 **, vous pourrez sélectionner l'une de ces ** classes de base ** pour mettre à niveau, mais vous pouvez allouer des points de spécialisation aux statistiques souhaitées avant même d'atteindre ce niveau. Chaque ** classe de base ** offre des capacités, des forces et des voies de progression uniques, ce qui rend la sélection réfléchie cruciale pour votre voyage.
Une fois que vous avez choisi votre ** classe de base **, vous pouvez passer à des sous-classes puissantes ** ** au ** Niveau 5 **. Ces ** sous-classes ** fournissent une polyvalence et des capacités supplémentaires, vous permettant d'expérimenter divers rôles sans engagement permanent. Vous pouvez basculer entre ** sous-classes ** librement en parlant à un formateur de sous-classe ** **. Plus tard, au ** niveau 15 **, vous pouvez déverrouiller la forme ultime de votre personnage - ** super classes **. Ces formes d'élite introduisent des capacités uniques qui améliorent votre ** classe de base **, offrant une puissance et une polyvalence inégalées.
La maîtrise du bon chemin de classe est essentielle pour la survie et la domination dans * la lignée arcanique *. Votre décision aura un impact sur tous les aspects de votre gameplay, de l'efficacité du combat à la gestion des ressources. Pour les meilleurs résultats, reportez-vous à notre liste de niveau de classe et à notre guide de classe de lignée arcanique complète ** pour faire des choix éclairés.
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Table des matières | ||
Toutes les classes de base de la lignée arcanique classées | Liste des niveaux de classe de base | Liste des cours de base |
Toutes les sous-classes de lignée arcanique classées | Liste des niveaux de sous-classe | Liste de sous-classe |
Toutes les super classes de lignée arcanique classée | Liste de niveau des super classes | Liste des super classes |
Comment former des cours et monter de niveau |
Toutes les classes de base de la lignée arcanique classées
La liste des niveaux de classe de base est polarisante, mais aucune ne tombe en dessous d'un niveau B, car toutes les classes sont viables dans le monde difficile de la lignée arcanique . Parmi eux, le voleur se démarque comme le plus fort, avec un raisonnement détaillé fourni ci-dessous.
Liste des cours de base
Vous trouverez ci-dessous une ventilation détaillée de toutes les classes de base dans la lignée arcanique :
Cours de base | Capacités et coûts | Description |
---|---|---|
![]() | ** Capacités actives **: • STAB (50 Gold) - Coût: 1 - Chamètre de recharge: 2 - Type: Physique - Dommages: 6 - Échelle: STR - Effet: inflige des saignements
| Le voleur se concentre sur un combat rapide, engageant et désengageant les ennemis avec l'agilité. Leurs compétences en poignard ennemis désorientés et causent des dommages causés par les saignements. Cette classe est rentable et largement considérée comme la meilleure classe de départ dans la lignée arcanique . |
![]() | Capacités actives : • Strike Pommel (50 or) - Coût: 1 - Chandin de recharge: 3 - Type: physique - Dommages: 7 - Échelle: str - Effet: chance d'étourdir
| Le Slayer est une classe de milieu de gamme et à dommage élevé qui évolue exceptionnellement bien avec la force physique. Leurs compétences de lance infligent du poison et éclatent des dégâts. Esquiver accorde un coup de pouce à la vitesse, ce qui les rend très polyvalents au combat. |
![]() | Capacités actives : • barrage (55 or) - Coût: 2 - Chandin de recharge: 5 - Type: physique - Dommages: 3,33 x 3 - Échelle: str - Effet: n / a
| L' artiste martial est une classe tanky et axée sur la mêlée qui traverse les défenses ennemies. Le blocage réduit les dégâts entrants, ce qui facilite le tanking. La mise à l'échelle STR élevée garantit qu'ils gèrent efficacement leur arme cestus. |
![]() | Capacités actives : • Strike Pommel (50 or) - Coût: 1 - Chandin de recharge: 3 - Type: physique - Dommages: 7 - Échelle: str - Effet: chance d'étourdir
| Le guerrier est un cours de dommage élevé avec des capacités d'éclatement. Leurs attaques ont une chance d'étourdir les ennemis, ce qui les rend idéaux pour les styles de jeu agressifs. |
![]() | Capacités actives : • Missile magique (40 or) - Coût: 0 - Chandin de recharge: 0 - Type: magie - Dommage
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