In der Welt der arkanen Abstammung*definiert Ihre Wahl der ** Klasse ** Ihr gesamtes Spielerlebnis. Von dem Moment an, in dem Sie beginnen, werden Sie auf ** Basisklassen ** begegnen, die die Grundlage für den Playstyle Ihres Charakters bilden. In ** Stufe 5 ** können Sie eine dieser ** Basisklassen ** zum Upgrade auswählen, aber Sie können Spezialisierungspunkte für Ihre gewünschten Statistiken zuweisen, bevor Sie diese Ebene erreichen. Jede ** Basisklasse ** bietet einzigartige Fähigkeiten, Stärken und Fortschrittswege und macht eine nachdenkliche Auswahl für Ihre Reise entscheidend.
Sobald Sie Ihre ** Basisklasse ** gewählt haben, können Sie zu leistungsstarken ** Subklassen ** auf ** Stufe 5 ** voranschreiten. Diese ** Subklassen ** bieten Vielseitigkeit und zusätzliche Funktionen, sodass Sie mit verschiedenen Rollen ohne dauerhaftes Engagement experimentieren können. Sie können zwischen ** Subklassen ** frei wechseln, indem Sie mit einem ** Sub -Class -Trainer ** sprechen. Später, auf ** Stufe 15 **, können Sie die ultimative Form Ihres Charakters freischalten - ** Superklassen **. Diese Elite -Formulare führen einzigartige Fähigkeiten ein, die Ihre ** Basisklasse ** verbessern und unübertroffene Leistung und Vielseitigkeit bieten.
Das Beherrschen des richtigen Klassenpfads ist für das Überleben und die Dominanz in *arkaner Linie *unerlässlich. Ihre Entscheidung wirkt sich auf jeden Aspekt Ihres Gameplays aus, von der Kampfeffizienz bis zum Ressourcenmanagement. Die besten Ergebnisse finden Sie in unserer umfassenden Liste der Arcane -Linienklassen und Leitfaden **, um fundierte Entscheidungen zu treffen.
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Inhaltsverzeichnis | ||
Alle arkanen Linienbasisklassen belegen | Basisklassenliste | Basisklassenliste |
Alle arkane Subklassen der Linie der Linie | Unterklassenliste | Subklassenliste |
Alle arkanen Linien -Superklassen belegen | Super -Klassen -Tierliste | Superklassenliste |
Wie man Kurse trainiert und nach oben geht |
Alle arkanen Linienbasisklassen belegen
Die List der Basisklasse ist polarisierend, aber keiner fällt unter eine B-Tier, da alle Klassen in der herausfordernden Welt der arkanen Abstammung lebensfähig sind. Unter ihnen fällt der Dieb als stärkstes auf, mit detaillierten Argumente unten.
Basisklassenliste
Unten finden Sie eine detaillierte Aufschlüsselung aller Basisklassen in der Arcane -Linie :
Basisklassen | Fähigkeiten und Kosten | Beschreibung |
---|---|---|
![]() | ** Wirkliche Fähigkeiten **: • Stich (50 Gold) - Kosten: 1 - Abklingzeit: 2 - Typ: Physikalisch - Schaden: 6 - Skalierung: STR - Effekt: Fügt Blutungen zu
| Der Dieb konzentriert sich auf schnelle Kämpfe, Engagieren und Lösen von Feinden mit Beweglichkeit. Ihre Dolchfähigkeiten verwirklicht und verursachen Blutungen. Diese Klasse ist kostengünstig und wird allgemein als die beste Startklasse in der arkanen Abstammungslinie angesehen. |
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Pommel Strike (50 Gold) - Kosten: 1 - Abklingzeit: 3 - Typ: physisch - Schaden: 7 - Skalierung: str - Effekt: Chance zu betäuben
| Der Slayer ist eine mittelgroße, hochkarätige Klasse, die außergewöhnlich gut mit körperlicher Stärke skaliert wird. Ihre Speerfähigkeiten verursachen Gift und Schaden. Das Ausweichen gewährt einen Geschwindigkeitsschub und macht sie im Kampf sehr vielseitig. |
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Sperrfeuer (55 Gold) - Kosten: 2 - Abklingzeit: 5 - Typ: physisch - Schaden: 3,33 x 3 - Skalierung: str - Effekt: n/a
| Der Kampfkünstler ist eine tanky, nahmischoziale Klasse, die feindliche Abwehrkräfte durchbricht. Durch das Blockieren werden eingehende Schäden reduziert, wodurch das Tanken erleichtert wird. Eine hohe SKALING stellt sicher, dass sie ihre Cestus -Waffe effektiv umgehen. |
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Pommel Strike (50 Gold) - Kosten: 1 - Abklingzeit: 3 - Typ: physisch - Schaden: 7 - Skalierung: str - Effekt: Chance zu betäuben
| Der Krieger ist eine Hochschaden-Klasse mit Burst-Fähigkeiten. Ihre Angriffe haben die Chance, Feinde zu betäuben und sie ideal für aggressive Spielstile zu machen. |
![]() | Aktive Fähigkeiten : • Magic Missile (40 Gold) - Kosten: 0 - Abklingzeit: 0 - Typ: Magie - Schaden
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