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完全な不可解な系統クラスティアリスト[明るく暗い]

By NathanMay 29,2025

*Arcane Lineage*の世界では、** class **の選択があなたのゲーム体験全体を定義します。あなたが始めた瞬間から、あなたはあなたのキャラクターのプレイスタイルの基盤を設定する*ベースクラス**に遭遇します。 **レベル5 **で、これらの**ベースクラス**のいずれかを選択してアップグレードすることができますが、そのレベルに到達する前に、希望の統計に専門ポイントを割り当てることができます。それぞれの**ベースクラス**は、ユニークな能力、強み、および進行パスを提供し、あなたの旅のために思慮深い選択を重要にします。

**ベースクラス**を選択したら、強力な**サブクラス**に進むことができます**レベル5 **。これらの**サブクラス**は、汎用性と追加の機能を提供し、恒久的なコミットメントなしでさまざまな役割を実験することができます。 **サブクラスのトレーナー**と話すことで、** sub classes **を自由に切り替えることができます。後で、**レベル15 **で、キャラクターの究極の形式のロックを解除できます - **スーパークラス**。これらのエリートフォームは、**ベースクラス**を強化するユニークな能力を導入し、比類のないパワーと汎用性を提供します。

正しいクラスパスをマスターすることは、 *arcane系統 *の生存と支配に不可欠です。あなたの決定は、戦闘効率からリソース管理まで、ゲームプレイのあらゆる側面に影響を与えます。最良の結果については、包括的な** Arcane Lineageクラスティアリストを参照して、**ガイドを参照して、情報に基づいた選択を行います。

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目次
すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされましたベースクラスティアリスト基本クラスリスト
すべての不可解な系統サブクラスがランク付けされていますサブクラスの層リストサブクラスリスト
すべての不可解な系統スーパークラスがランク付けされていますスーパークラスティアリストスーパークラスリスト
クラスを訓練してレベルアップする方法

すべての不可解な系統の基本クラスがランク付けされました

基本クラスのティアリストは偏光ですが、すべてのクラスが困難な典型的な系統の世界で実行可能であるため、B層を下回るものはありません。その中でも、泥棒は最も強力なものとして際立っており、詳細な推論が以下に示されています。

基本クラスリスト

以下は、不可解な系統のすべての基本クラスの詳細な内訳です​​。

基本クラス能力とコスト説明
不可解な系統からの泥棒クラス **アクティブな能力**:•Stab(50 Gold) - コスト:1 - クールダウン:2 - タイプ:物理的 - ダメージ:6 - スケーリング:STR - エフェクト:出血する
 • Pocket Sand (50 gold) – Cost: 2 – Cooldown: 3 – Type: Physical – Damage: N/A – Scaling: STR – Effect: Inflicts Blindness **Passive Abilities**: • Thievery (50 gold) – Gain increased gold from all sources. •アジャイル(50ゴールド)
- スプリント速度が上昇しました。

泥棒は、迅速な戦闘に焦点を当て、敵を敏ility性に巻き込んで解放します。彼らの短剣のスキルは敵を混乱させ、出血した損傷を引き起こします。このクラスは費用対効果が高く、不可解な系統で最高のスターティングクラスと広く見なされています。
不可解な系統からのスレイヤークラスアクティブな能力
•Pommel Strike(50ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:3
- タイプ:物理的
- 損傷:7
- スケーリング:str
- 効果:気絶するチャンス

• Double Slash (50 gold)
– Cost: 2
– Cooldown: 4
– Type: Physical
– Damage: 5 x 2
– Scaling: STR
– Effect: N/A
受動的能力
•ソードトレーニング(50ゴールド)
- あなたの剣の武器のダメージは永久に増加します。

•Swift Fighter(50ゴールド)
- 回避策は、短いスピードバフを告げます。

スレイヤーは、体力とともに非常によく拡大する中距離の高ダメージのクラスです。彼らの槍のスキルは毒とバーストのダメージを与えます。回避は、スピードブーストを付与し、戦闘で非常に用途が広くなります。
Arcane LineageのMartial Artis Classアクティブな能力
•弾幕(55ゴールド)
- コスト:2
- クールダウン:5
- タイプ:物理的
- 損傷:3.33 x 3
- スケーリング:str
- 効果:n/a

 • Endure (55 gold)
– Cost: 1
– Cooldown: 5
– Type: Physical
– Duration: 2 Turns
– Scaling: N/A
– Effect: Gain 25% increased Damage Resist
受動的能力
•戦闘力(55ゴールド)
- セスタスの武器の損傷は永久に増加します。

•鉄のボディ(55ゴールド)
- ブロッキング中にダメージが少なくなります。

武道家は、敵の防御を突破するタンキーで近接に焦点を当てたクラスです。ブロッキングは着信ダメージを減らし、タンキングを容易にします。高STRスケーリングにより、CESTUS武器を効果的に処理できます。
不可解な系統の戦士クラスアクティブな能力
•Pommel Strike(50ゴールド)
- コスト:1
- クールダウン:3
- タイプ:物理的
- 損傷:7
- スケーリング:str
- 効果:気絶するチャンス

• Double Slash (50 gold)
– Cost: 2
– Cooldown: 4
– Type: Physical
– Damage: 5 x 2
– Scaling: STR
– Effect: N/A
受動的能力
•ソードトレーニング(50ゴールド)
- あなたの剣の武器のダメージは永久に増加します。

•筋力トレーニング(50ゴールド)
- ブロックのパーサイズが大きくなります。

戦士は、バースト機能を備えた高ダメージのクラスです。彼らの攻撃は敵を気絶させるチャンスがあり、攻撃的なプレイスタイルに最適です。
不可解な系統からのウィザードクラスアクティブな能力
•マジックミサイル(40ゴールド)
- コスト:0
- クールダウン:0
- タイプ:魔法
- ダメージ

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