
Les développeurs de Borderlands 4 restent imperturbables face aux inquiétudes concernant le prix, Randy Pitchford suggérant que les fans inconditionnels achèteront le jeu quel qu'en soit le coût. Découvrez les réactions des fans et l'approche de Take-Two Interactive en matière de tarification des jeux.
La Polémique sur le Prix de Borderlands 4
Le PDG de Gearbox Affirme que les Vrais Fans Donneront la Priorité à l'Achat
Alors que Borderlands 4 approche de son lancement, Gearbox Software continue de dévoiler des détails du jeu tout en restant silencieux sur sa structure tarifaire. Les fans expriment des inquiétudes concernant de potentiels prix supérieurs à 80 $. En abordant ces préoccupations sur Twitter (X), Randy Pitchford, le PDG de Gearbox, a déclaré que les décisions de prix n'étaient pas de sa responsabilité, ajoutant que les fans engagés se procureront le jeu quel qu'en soit le coût.
Cette réponse a provoqué un tollé dans les communautés de joueurs, beaucoup critiquant la position du PDG. Les détracteurs affirment que cela représente une mauvaise communication de la part d'un dirigeant, surtout en considérant les coûts supplémentaires pour les passes saisonniers et les objets cosmétiques qui pourraient porter les dépenses totales au-delà de 100 $.

Lors de la table ronde du 10 mai à la PAX East, Pitchford a admis son incertitude quant au prix final tout en reconnaissant les tendances de l'industrie. "Les budgets de développement continuent d'augmenter, tout comme les coûts des emballages en magasin. Borderlands 4 a nécessité plus du double du budget de Borderlands 3", a-t-il expliqué, suggérant que des prix plus élevés pourraient refléter ces réalités économiques.
De nombreux fans trouvent cette justification peu convaincante, en particulier l'implication que s'inquiéter du prix indique un engagement moindre. Ces déclarations influencent les considérations d'achat parmi les soutiens de longue date de la série.
L'Approche Stratégique de Tarification de Take-Two

Take-Two Interactive présente une perspective plus mesurée sur la tarification. Dans une interview avec IGN, le PDG Strauss Zelnick a souligné la proposition de valeur : "Nous fournissons constamment un divertissement qui justifie son coût par une qualité supérieure. Notre objectif reste de fournir plus de valeur que ce que nous facturons tout en reconnaissant que les consommateurs investissent dans des expériences premium."
L'éditeur a récemment fixé le prix de Mafia : The Old Country à 50 $, malgré les spéculations sur des prix potentiels supérieurs à 100 $ pour les prochains titres comme GTA VI. Zelnick renforce leur stratégie de prix variable : "Nous avons toujours adapté les prix individuellement, en veillant à ce que chaque titre offre une valeur appropriée dans le monde entier."

La franchise Borderlands fait face à de multiples défis, y compris des récents incidents de review bombing liés à des modifications du CLUF. Face à l'appréhension croissante des fans concernant le prix de Borderlands 4, Gearbox pourrait avoir besoin de reconsidérer sa stratégie de communication.
Borderlands 4 sortira le 12 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC. Pour des mises à jour continues sur le développement et les fonctionnalités du jeu, explorez nos articles connexes ci-dessous !
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