
Borderlands 4 開發團隊對定價爭議處之泰然,Randy Pitchford 暗示忠實粉絲無論價格如何都會購買遊戲。深入瞭解粉絲反應與 Take-Two Interactive 的遊戲定價策略。
Borderlands 4 定價爭議
Gearbox 執行長宣稱真愛粉會優先購入
隨著 Borderlands 4 發售日逼近,Gearbox Software 持續公開遊戲細節,卻對價格結構保持沉默。粉絲們對可能超過 80 美元的定價表示憂心。當在 Twitter (X) 上回應這些擔憂時,Gearbox 執行長 Randy Pitchford 表示定價決策非其職責範圍,並補充說明忠實粉絲無論價格高低都會設法取得遊戲。
這番回應點燃了遊戲社群的強烈反彈,許多人批評這位執行長的立場。反對者指出這展現了高層拙劣的溝通技巧,特別是考慮到季票與造型道具的額外花費可能讓總支出突破 100 美元。

在 5 月 10 日的 PAX East 座談會中,Pitchford 坦承對最終定價尚未確定,同時承認產業趨勢:「開發預算與實體包裝成本持續攀升。Borderlands 4 所需資金是 Borderlands 3 的兩倍以上」,他解釋道,暗示較高定價可能反映這些經濟現實。
多數粉絲認為這種說法難以令人信服,特別是其中暗示對價格的擔憂代表忠誠度不足。這些言論正影響著長期系列支持者的購買考量。
Take-Two 的戰略定價方針

Take-Two Interactive 對定價提出了更審慎的觀點。執行長 Strauss Zelnick 在 IGN 專訪中強調價值主張:「我們始終提供物超所值的娛樂體驗,透過卓越品質證明其價格合理性。我們的目標始終是提供超越定價的價值,同時認知消費者是在投資優質體驗。」
該發行商近期將《Mafia: The Old Country》定價為 50 美元,儘管市場推測像《GTA VI》等即將推出作品的價格可能突破 100 美元。Zelnick 重申其浮動定價策略:「我們始終為每款作品量身定制價格,確保全球各地都能獲得相應價值。」

Borderlands 系列正面臨多重挑戰,包含近期因使用者協議變更引发的負評轟炸。隨著粉絲對 Borderlands 4 定價的憂慮加劇,Gearbox 或許需要重新評估其溝通策略。
Borderlands 4 將於 2025 年 9 月 12 日登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 及 PC 平台。欲持續追蹤遊戲開發與特色相關訊息,請參閱下方我們的相關報導!
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