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Assassin's Creed Shadows frappe 3 millions de joueurs, Ubisoft silencieux sur les ventes

By EmmaApr 08,2025

Ubisoft a annoncé qu'Assassin 's Creed Shadows a attiré plus de 3 millions de joueurs sept jours seulement après son lancement le 20 mai. Cette étape impressionnante dépasse le nombre initial de joueurs des origines et de l'Odyssée , le jeu atteignant 2 millions de joueurs à son deuxième jour. Les données internes d'Ubisoft, précédemment partagées par IGN, ont souligné que les ombres fonctionnaient mieux que les origines et l'odyssey au cours de son week-end d'ouverture, bien qu'il ne correspondait pas au lancement exceptionnel de Valhalla en 2020.

Shadows a obtenu le deuxième chiffre d'affaires le plus élevé de la première journée dans la franchise Assassin's Creed , ne traînant que derrière Valhalla . Il a également établi un record pour Ubisoft comme le plus grand lancement du jour un sur la boutique PlayStation, avec des joueurs qui enregistrent plus de 40 millions d'heures de gameplay jusqu'à présent.

Le succès de Assassin's Creed Shadows est crucial pour Ubisoft, en particulier après une période difficile marquée par des retards, la déception des ventes des hors-la-loi de Star Wars et d'autres revers, notamment des flops de haut niveau, des licenciements, des fermetures de studios et des annulations de jeux. Au milieu de ces difficultés, la famille Guillemot, fondatrice d'Ubisoft, aurait envisagé un accord de rachat avec Tencent et d'autres investisseurs pour maintenir le contrôle de la propriété intellectuelle de la société. En conséquence, l'industrie du jeu surveille étroitement les performances des Shadows en tant qu'indicateur de l'avenir d'Ubisoft.

Sur Steam, Shadows a établi un nouveau record pour la série Assassin's Creed , atteignant un pic de 64 825 joueurs simultanés au cours du week-end. C'est la première fois depuis qu'Odyssey en 2018 qu'un jeu Creed d'un Assassin a été lancé sur Steam le premier jour. Comparativement, Dragon Age: The Veilguard de BioWare a culminé à 89 418 joueurs sur la plate-forme.

La chronologie complète de l'Assassin's Creed

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Bien que Shadows ait connu un engagement important des joueurs, il est difficile de déterminer s'il répond aux attentes d'Ubisoft sans chiffres ou chiffres de revenus spécifiques. En fin de compte, la performance financière d' Assassin's Creed Shadows sera un facteur clé pour façonner l'avenir d'Ubisoft, avec plus de clarté attendue dans les prochains rapports financiers de la société.

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Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.