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"Les meilleurs jeux mobiles de 2024: les choix axés sur Balatro d'Iwan"

By JulianApr 01,2025

À l'approche de la fin de l'année, il est temps de réfléchir aux jeux hors concours de 2023. Mon choix de discussion, Balatro, n'est peut-être pas mon favori ultime, mais son impact et ses distinctions en font un sujet convaincant. Si vous lisez ceci à la date prévue, le 29 décembre, vous avez probablement remarqué une exécution impressionnante de Balatro lors de diverses remises de prix. De la sécurisation du jeu indépendant et mobile de l'année aux Game Awards à la victoire du meilleur port mobile et du meilleur jeu de société numérique aux Pocket Gamer Awards, Balatro a retenu l'attention des joueurs et des critiques.

Cependant, tout le monde n'est pas à bord du succès de Balatro. Certains sont perplexes ou même frustrés par ses victoires, comparant souvent ses visuels simples à des jeux plus visuellement complexes. Cette réaction souligne pourquoi Balatro est mon choix personnel pour le jeu de l'année. Avant de plonger plus profondément dans Balatro, reconnaissons d'autres sorties et histoires notables de cette année.

Quelques mentions honorables

  • Expansion de Castlevania des Vampire Survivors: L'intégration tant attendue des personnages emblématiques de Castlevania dans les survivants des vampires a été un ajout passionnant, en particulier après la taquinerie avec la contra collaboration.
  • Squid Game: Unleashed est gratuit pour tous: la décision de Netflix d'offrir un jeu Squid: Unleashed gratuitement pourrait établir une nouvelle norme pour leurs entreprises de jeu, attirant potentiellement un public plus large sans monétisation traditionnelle.
  • Watch Dogs: Truth Audio Adventure publié: Bien que non révolutionnaire, le choix d'Ubisoft de publier une aventure audible pour Watch Dogs est une décision intrigante, reflétant leur expérimentation en cours avec la franchise.

Clowns à gauche de moi, Jokers à droite

Mon expérience personnelle avec Balatro a été un mélange de fascination et de frustration. Bien qu'il soit indéniablement engageant, j'ai eu du mal à maîtriser sa mécanique, en particulier l'optimisation mathématique requise aux stades ultérieurs. Bien qu'il ne termine aucune course, je considère Balatro l'un des meilleurs achats de valeur que j'ai effectués au cours des années. Pour seulement 9,99 $, il offre un Deckbuilder Roguelike simple mais addictif qui est facile à jouer et à apprécier, même si ce n'est pas le ultime-laster comme les survivants du vampire.

La conception de Balatro est à la fois visuellement attrayante et fonctionnelle, avec une bande sonore qui encourage subtilement le jeu continu. L'approche honnête du jeu à sa boucle, avec un coup de pouce ludique plutôt qu'une manipulation manifeste, ajoute à son charme. Pourtant, certains critiques soutiennent que le succès de Balatro n'est pas mérité, compte tenu de son gameplay simple et de son manque de graphiques flashy.

Le triomphe de Balatro remet en question l'idée que la valeur d'un jeu est liée à sa fidélité visuelle ou à sa complexité. Cela témoigne de la puissance d'un concept bien exécuté, prouvant qu'un jeu peut réussir sur plusieurs plates-formes sans s'appuyer sur des graphiques haut de gamme ou des mécanismes de gacha. Le voyage de Localthunk d'un projet passionné à un hit multiplateforme est une leçon du potentiel de jeux simples et bien conçus.

Mes propres difficultés avec Balatro mettent en évidence sa polyvalence. Alors que certains joueurs visent à optimiser leurs decks à la perfection, d'autres, comme moi, l'apprécient comme un passe-temps plus détendu. Le succès de Balatro est un rappel que dans le jeu, comme dans la vie, il vous suffit parfois d'embrasser votre Joker intérieur.

Capture d'écran de jeu Balatro

Un visuel promotionnel du gameplay Balatro avec un format de solitaire où les cartes sont déposées

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.