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“ 2024年的頂級手機遊戲:Iwan的Balatro專注精選”

By JulianApr 01,2025

當我們接近年底時,是時候反思2023年傑出的遊戲了。我的討論選擇,Balatro,可能不是我的最終最愛,但它的影響和榮譽使它成為一個引人注目的話題。如果您在預定的日期(12月29日)閱讀此書,您可能會注意到Balatro在各種獎項節目中的令人印象深刻的比賽。從在遊戲獎上確保年度獨立和手機遊戲到贏得最佳移動港口和最佳數字棋盤遊戲,Balatro都引起了遊戲玩家和評論家的關注。

但是,並不是每個人都在Balatro的成功中加入。有些人的勝利感到困惑甚至沮喪,通常將其簡單視覺效果與更複雜的遊戲進行比較。這一反應強調了為什麼Balatro是我年度最佳遊戲的個人選擇。在深入研究Balatro之前,讓我們認識到今年其他一些著名的發行版和故事。

一些榮譽提及

  • 吸血鬼倖存者的《惡魔城的擴張》:標誌性的卡斯爾瓦尼亞角色與吸血鬼倖存者的期待已久的一體化一直是一個令人振奮的補充,尤其是在與Contra合作進行了挑逗之後。
  • 魷魚游戲:釋放是免費的: Netflix決定提供魷魚游戲的決定:免費釋放可以為他們的遊戲合資企業設定新的標準,並有可能在沒有傳統貨幣化的情況下吸引更廣泛的受眾。
  • 《看門狗:真相音頻冒險》發布:雖然不是開創性的,但烏比索夫(Ubisoft)選擇釋放《看門犬》的僅聽覺冒險是一個有趣的舉動,這反映了他們對特許經營的持續實驗。

我左邊的小丑,右邊的小丑

我對Balatro的個人經歷充滿了迷戀和沮喪。儘管它無可否認地吸引人,但我努力掌握其機制,尤其是在後期階段所需的數學優化。儘管沒有完成任何跑步,但我認為Balatro是我多年來購買的最佳價值購買之一。它僅需9.99美元,它提供了一個簡單而令人上癮的Roguelike Deckbuilder,即使它不是像吸血鬼倖存者那樣的終極時光浪潮,也很容易玩耍。

Balatro的設計在視覺上具有吸引力和功能性,其配樂巧妙地鼓勵繼續演奏。遊戲誠實地循環的方法,嬉戲的輕推,而不是明顯的操縱,這增加了其魅力。然而,一些批評家認為,鑑於其直接的遊戲玩法和缺乏浮華的圖形,Balatro的成功是不當的。

Balatro的勝利挑戰了遊戲價值與其視覺保真度或複雜性相關的觀念。這證明了執行良好的概念的力量,證明了遊戲可以在多個平台上成功而不依賴高端圖形或GACHA機制。 Localthunk從熱情項目到多平台熱門單曲的旅程是簡單,精心製作的遊戲的潛力。

我自己與Balatro的鬥爭突出了其多功能性。雖然有些玩家的目標是將自己的甲板優化為完美,但其他玩家(例如我自己)將其作為更輕鬆的消遣方式享受。 Balatro的成功提醒您,在遊戲中,就像在生活中一樣,有時您只需要擁抱內心的小丑。

Balatro遊戲截圖

Balatro遊戲玩法的促銷視覺效果,具有紙牌般的格式,放置了卡片

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