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¿Qué son los juegos de Meta-Horror y por qué son tan únicos?

By NathanMar 03,2025

La evolución de los juegos de terror presenta un desafío constante: cómo generar constantemente tensión y miedo. La mecánica familiar se vuelve predecible, y el éxito de un juego depende de su diseño, narrativa e historia. Si bien las experiencias de terror innovadoras son raras, algunas se destacan como ejemplos excepcionales de un género que llamaremos "meta-antecedentes".

Meta-Horror, definido por su ruptura de cuarta pared, involucra directamente al jugador, no solo el mundo y los personajes del juego. Esta interacción eleva el juego más allá del horror típico, creando una experiencia verdaderamente memorable. Si has jugado (o has visto jugar a los juegos que se analizan a continuación, es probable que comprendas la sensación de intriga y asombro que evocan.

Los primeros ejemplos como Psycho Mantis en Metal Gear Solid, mientras que innovadoras en 1998 para su manipulación del controlador e interacciones personalizadas, ahora son relativamente comunes. Juegos como Deadpool, Detroit: convertirse en humanos y nier autómatas han utilizado técnicas similares, pero a menudo en menor medida. Romper la cuarta pared, a menos que se integre inteligentemente en el juego, a menudo sigue siendo un truco superficial.

Deadpool el juego

Los títulos recientes como MISIDE, mientras se clasifican como que tienen "elementos de meta-correal", se centran principalmente en la interacción del jugador dentro de un juego complejo "dentro de una estructura de juego". Esto garantiza una mayor discusión en el futuro.

Exploremos algunos Juegos Meta-Horror notables:

¡Doki Doki Literature Club!

Natsuki

Esta novela visual de 2017 inicialmente se presenta como una comedia romántica encantadora, pero rápidamente toma un giro oscuro y meta-antecedentes. La interacción va más allá de la simple dirección; El juego accede al nombre de usuario de su sistema y crea archivos, integrando la interacción del sistema operativo tanto en la narrativa como en el juego. Si bien no es del todo original, DDLC popularizó este estilo, dejando a los fanáticos anticipando ansiosamente proyectos futuros.

Otro

Un juego de juego

Esta aventura del fabricante de juegos de rol empuja los límites aún más. Aunque no se comercializa explícitamente como horror, incorpora elementos inquietantes. El juego aborda directamente al jugador a través de Windows del sistema, crea archivos y altera su propio título, todas las partes integrales de la experiencia de resolución de rompecabezas. A diferencia de DDLC, OneShot integra completamente estas interacciones para una experiencia verdaderamente atractiva. Para muchos, incluido yo mismo, fue una primera introducción a este estilo de horror, dejando una impresión duradera. Experimentarlo de primera mano; Leer al respecto no le hará justicia.

TENGO MIEDO

IMscared está aquí

IMScared es posiblemente el pináculo de Meta-Horror. Su inclusión aquí no es una idea de último momento; Es la razón de la existencia de este artículo.

Si bien algunos podrían considerar estos "virus" de los juegos debido al acceso a su sistema y la manipulación de archivos, los juegos de meta-corgaduras de buena reputación no son maliciosos. Sin embargo, se aconseja precaución contra programas potencialmente dañinos disfrazados de juegos.

IMscared te asegura que no es dañino

Impacitado establece explícitamente su naturaleza inofensiva tras el lanzamiento, abordando posibles banderas antivirus. Sin embargo, la experiencia es extraordinaria. Se presenta no como un juego, sino como una entidad consciente de sí mismo, un virus que interactúa contigo . Este concepto impulsa el juego, manipulando al jugador a través de bloqueos, minimización de ventanas, control del cursor y creación de archivos (tanto útil como disruptivo). Lanzado en 2012 y actualizado hasta 2025, sigue siendo una experiencia escalofriante. La frustración causada por los bloqueos e interrupciones es una parte clave de la experiencia aterradora, que va más allá de las meras imágenes para interactuar directamente con su sistema.

Conclusión

Muchos juegos utilizan técnicas similares, pero pocos los dominan tan efectivamente como los mencionados. Meta-Horror ofrece una experiencia única e inquietante. Recomiendo probar al menos uno. Si las novelas visuales no son su preferencia, OneShot o iMscared son excelentes puntos de partida. Para aquellos que disfrutan de la aleatoriedad y los elementos de supervivencia, Voices of the Void proporciona otra opción convincente.

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