Wenn Sie ein Fan der Persona -Serie sind und gespannt auf die Metapher warten: Refantazio, werden Sie begeistert sein zu wissen, dass der Komponist hinter diesen legendären Spielen, Shoji Meguro, ein neues Projekt namens Guns Unvervielfas leitet. Dieses bevorstehende taktische Stealth RPG wird Fans mit seiner einzigartigen Mischung aus Gameplay und Geschichtenerzählen fesseln, und Sie können durch eine kostenlose Demo auf Steam einen Vorgeschmack darauf bekommen.
Waffen und Markness starten Demo bei Steam Next Fest
Markieren Sie Ihre Kalender für das bevorstehende Steam Nächste Fest, bei dem Waffen und Markness seine kostenlose Demo vorstellen. Dieses aufregende Projekt wird von niemand anderem als Shoji Meguro geleitet, dem renommierten Komponisten hinter der Persona -Serie und Metapher: Refantazio. Zu ihm gehören Ghost im Shell -Charakter -Künstler Ilya Kuvshino und Rapper Lotus Juice, der für seine Beiträge zu Persona 3 bekannt ist.
Shoji Meguro, der seit 1995 bei Atlus zusammen ist, hat Musik für geliebte Titel wie die Shin Megami Tensei und Persona -Serie komponiert. Im Jahr 2021 wagte er sich in die Indie -Game -Entwicklung und arbeitete dennoch mit Atlus an ihrer Musik zusammen. Seit seiner Abreise arbeitet Meguro an einem Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG, das im Labor Kodansha Game Creators veröffentlicht wird.
Guns Un Undurchness wurde erstmals auf der Indie Live Expo Winter 2021 vorgestellt und erreichte 2022 seine Kickstarter -Tore erfolgreich. Die kostenlose Demo wird am 24. Februar 2025 beim Steam Next Fest erhältlich sein. Das Spiel tritt später in diesem Jahr in den frühen Zugang ein.
Inspiriert von Metal Gear Fason und Persona
Laut seiner Steam-Seite ist Waffen und Markness eine "rundenbasierte taktische JRPG, die von Spielen wie Metal Gear Solid und Persona inspiriert ist". Das Spiel im Jahr 2045 steckt die Spieler in eine Welt, die am Rande der Zerstörung gewöhnt ist. Sie werden die Rolle eines Mitglieds eines privaten Militärunternehmens übernehmen und Missionen mit Verbündeten aufnehmen, um die Geheimnisse der Welt aufzudecken und die Menschheit zu retten.
Das Spielspiel von Waffen dreht sich um zwei wichtige Aspekte: Stealth und Schlacht. Während der Stealth -Abschnitte können Spieler unentdeckt auf dem Feld navigieren und in Schlachten einen Vorteil erzielen, indem sie Feinde einbeziehen, ohne entdeckt zu werden. Die Schlachten selbst basieren auf der Basis, wo die Spieler ihren Charakteren Befehle ausstellen und verschiedene Schusswaffen nutzen, um siegreich zu sein.
Die Demo für Waffen und Markness bietet rund 20 Minuten Gameplay, einschließlich eines Tutorials über grundlegende Kontrollen, das Kampfsystem, die Waffen und die Strategien für die frühen Phasen des Spiels. Das vollständige Spiel ist für eine frühe Veröffentlichung des Zugangs im Frühjahr 2025 geplant und bietet etwa 10 Stunden Spielzeit auf dem PC. Während noch kein spezifisches Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, ist die Vorfreude auf dieses Spiel bereits aufgebaut.