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Danganronpa -Entwickler hoffen, andere Genres zu erkunden, während er sich auf die Kernfanbase kümmert

By DanielMar 03,2025

Danganronpa -Entwickler hoffen, andere Genres zu erkunden, während er sich auf die Kernfanbase kümmert Der CEO von Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, skizziert einen strategischen Plan für die zukünftige Entwicklung, wobei die Expansion in neue Genres mit unerschütterlichem Engagement für ihre etablierte Fangemeinde in Einklang gebracht wird. Dieser vorsichtige Ansatz zielt darauf ab, die Identität des Studios aufrechtzuerhalten und gleichzeitig neue kreative Wege zu erforschen.

Spike Chunsoft: Strategisches Wachstum und Prioritäten der Kernfans

Eine gemessene Expansion in den westlichen Märkten

Danganronpa -Entwickler hoffen, andere Genres zu erkunden, während er sich auf die Kernfanbase kümmert Spike Chunsoft ist bekannt für seine unverwechselbaren narrativen Spiele wie Danganronpa und Zero Escape und kostet einen Kurs für das gemessene Wachstum. In einem kürzlichen Interview bei Bitsummit Drift hob CEO Yasuhiro Iizuka die Absicht des Studios hervor, sein Angebot zu diversifizieren und gleichzeitig der loyalen Anhängerschaft treu zu bleiben.

Iizuka erklärte: "Unsere Stärke liegt in Inhalten im Zusammenhang mit Japans Nischen -Subkulturen und Anime. Abenteuerspiele waren unser Fokus, aber wir wollen durch die Einbindung anderer Genres expandieren."

Diese Expansion in westliche Märkte wird allmählich und absichtlich sein. Iizuka stellte klar: "Wir werden unsere Inhalte nicht drastisch verändern. Wenn wir uns in Genres wie FPS oder Fighting Games wagen oder westliche Titel ausschließlich für das westliche Publikum veröffentlichen, würde wir uns in ein Gebiet versetzen, in dem wir Fachwissen fehlen."

Während Spike Chunsoft für seine Erzählspiele im Anime-Stil gefeiert wird, ist sein Portfolio vielfältiger. Das Studio hat zuvor Sport, Fighting ( Jump Force ) und Wrestling ( Fire Pro Wrestling ) Sporte ( Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen von Rio 2016 ) untersucht. Darüber hinaus hat ihr Verlagsarm beliebte westliche Titel nach Japan gebracht, einschließlich Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4) und The Witcher Series.

Danganronpa -Entwickler hoffen, andere Genres zu erkunden, während er sich auf die Kernfanbase kümmert Iizuka betonte jedoch, dass die Zufriedenheit der Lüfter von größter Bedeutung bleibt. "Wir schätzen unsere Fans", sagte er. "Wir wollen ein Verlag sein, bei dem Fans wiederholt zurückkehren."

Er versprach, weiterhin die Wunsch der Spiele und Produkte zu liefern, deutete aber auch auf "Überraschungen" hin, um die Spieler zu engagieren. Die Art dieser Überraschungen bleibt unbekannt, aber Iizukas Engagement für seine Fangemeinde ist klar. "Unsere Fans haben uns seit Jahren unterstützt, und wir werden ihr Vertrauen nicht verraten", schloss er.

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