Splitgate 2 的开发商 1047 Games 宣布裁员,影响人数未明确,公司联合创始人已决定放弃薪酬,以稳定工作室的未来发展。
这款免费游玩的射击游戏融合了《光环》风格玩法与传送门机制,其发布引发争议,当时联合创始人伊恩·普鲁克斯(Ian Proulx)在夏季游戏节上佩戴一顶写着“让FPS重现辉煌”的帽子亮相。他在演讲中批评《使命召唤》,此举被广泛视为一次宣传失误。
游戏上线后,Splitgate 2 推出了大逃杀模式,并推出了一款价值 145 美元的微交易捆绑包,引发争议。该游戏在 Steam 平台的在线玩家峰值曾达到 25,785 人,远低于原版 Splitgate 的 67,724 人峰值。目前 Steam 用户评价为“褒贬不一”。
Steam 的统计数据只是故事的一部分,Splitgate 2 同时在主机平台与 PC 上发布。1047 Games 表示,跨平台玩家总数已超过 250 万。然而,发布表现未达预期。在游戏上线后的 IGN 采访中,普鲁克斯表示对舆论反弹感到意外,并坦言:“我们没想到会引发如此程度的争议,也并非有意造成这种情况。”如今,1047 Games 已启动裁员,公司 LinkedIn 公告称此次影响“一小部分”员工。同一条公告确认,联合创始人伊恩·普鲁克斯与尼古拉斯·巴加米安(Nicholas Bagamian)将自愿放弃薪酬,以支持工作室对游戏的持续优化。
以下是完整声明内容:
今天,我们与几位宝贵的 1047 Games 团队成员告别。我们正根据玩家反馈,持续优化 Splitgate 2 的体验,并重新调配资源,致力于打造更出色的版本。我们为此次人员离任深感遗憾,并积极协助团队成员寻找新的发展机会。此外,我们的联合创始人伊恩·普鲁克斯与尼古拉斯·巴加米安已决定自愿放弃薪酬,以集中精力推进项目下一阶段的开发。感谢所有曾与我们并肩前行的伙伴——我们心痛告别,若无你们,便不会有今日的我们。
致所有正在游玩 Splitgate 2 的玩家:我们正全力以赴,推出您将喜爱的更新内容。我们承诺将长期投入,持续建设这款作品。
尽管 1047 Games 未公布裁员具体人数或受影响人员名单,但多名核心团队成员已在社交平台公开离职消息。与此同时,Splitgate 2 在 Steam 平台的 24 小时在线峰值达到 10,059 人,截至本报告时,仍有 4,437 名活跃玩家。
IGN 对 Splitgate 2 的评分是 7/10,评价指出:“Splitgate 2 在前作基础上有所发展,但尚未真正超越它。”
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