Splitgate 2 開發團隊 1047 Games 宣布進行裁员,影響人數未明確說明,創辦人決定自願放棄領取薪水,以穩定工作室未來發展。
這款免費遊玩的射擊遊戲融合《最後一戰》風格玩法與傳送門機制,於上市時引發爭議。當時共同創辦人伊恩·普羅克斯(Ian Proulx)在夏季遊戲節活動上佩戴著標示「讓 FPS 再度偉大」的帽子登台,其發言中批判《決勝時刻》(Call of Duty),此舉被廣泛視為一場宣傳失誤。
遊戲發售後,Splitgate 2 推出大逃殺模式,並推出價格高達 145 美元的微交易套組,引發爭議。遊戲在 Steam 平台上曾達 25,785 人次同時線上,遠低於前作 Splitgate 的 67,724 人次峰值。目前 Steam 玩家評論為「混合」。
Steam 的統計數據僅反映部分真相,因為 Splitgate 2 同時在主機平台與 PC 發行。1047 Games 表示,跨平台玩家數已突破 250 萬。然而,發行結果仍未能達成預期。在遊戲發行後接受 IGN 的訪問時,普羅克斯曾表示對負面反饋感到意外,並指出:「我們完全未預料到會出現如此程度的爭議,也並非有意造成此結果。」如今,1047 Games 已實施裁員,公司於 LinkedIn 上發布聲明,指出此次影響「一小群」員工。同一篇貼文亦確認,共同創辦人伊恩·普羅克斯與尼古拉斯·巴加米安(Nicholas Bagamian)將自願放棄領取薪水,以支援工作室專注於遊戲的優化與升級。
以下是完整聲明內容:
今天,我們向一群深受重視的 1047 Games 團隊成員道別。我們將根據玩家反饋,持續精進 Splitgate 2 的體驗,並重新配置資源,致力打造最完美的遊戲。我們為此離職感到遺憾,並正積極協助團隊成員尋找新的發展機會。此外,我們的共同創辦人伊恩·普羅克斯與尼古拉斯·巴加米安已決定自願放棄領取薪水,以專注於項目下一階段的交付。感謝所有曾與我們共同打造遊戲的人們——我們心碎地告別,也深知若無你們,便不會有今日的我們。
給所有正在遊玩 Splitgate 2 的玩家,我們正全力以赴,推出讓你們喜愛的更新內容。我們對長期發展此遊戲的承諾從未動搖。
儘管 1047 Games 未公開裁員人數或受影響的具體人員,但已有數位關鍵成員在社交媒體上公開離職消息。同時,Splitgate 2 在 Steam 上曾於 24 小時內達成 10,059 人次同時在線高峰,截至本文撰寫時,仍有 4,437 名活躍玩家在線。
IGN 對 Splitgate 2 的評分為 7/10,評論指出:「Splitgate 2 在前作基礎上持續進化,但尚未完全超越它。」
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