本指南探讨了PokémonTCG口袋中的瘫痪效果,详细介绍了其机制,计数器和最佳甲板建筑策略。
PokémonTCG口袋中瘫痪了?
瘫痪的状态阻止了对手的活跃神奇宝贝攻击或撤退一圈。 它会自动在对手下一个回合的开始时(在检查阶段之后)。
瘫痪与入睡
瘫痪和入睡都可以防止攻击和撤退。但是,入睡需要一枚硬币翻转才能治愈,或者可以通过进化或撤退解决,而瘫痪在下一次检查后会自动解决。
在口袋与物理TCG
中瘫痪与物理TCG不同,诸如Full Heal Chors Remantalsy的卡片中,PokémonTCGPocket当前缺少直接的反卡。 核心机械师(转弯攻击或撤退的能力)一致。
具有瘫痪能力的神奇宝贝
目前,只有三张遗传顶点卡会造成瘫痪:Pincurchin,Elektross和Articuno。 每个都使用硬币翻转,使其成为基于机会的效果,而不是可靠的甲板基础。
固化瘫痪
存在四种方法:
- 时间:瘫痪会在下一个回合开始时自动结束。
- 进化:进化的受影响的神奇宝贝删除了状态。
- 撤退:撤退的神奇宝贝去除状态(台式神奇宝贝不能有特殊条件)。
- 支持卡:当前,只有Koga(与Weezing或Muk一起使用时)提供直接计数器。
最佳瘫痪甲板
仅瘫痪并不是强大的甲板原型。 结合入睡会产生协同作用。 Articuno&Frosmoth甲板,利用Articuno,Frosmoth和Wigglytuff Ex Attacks,提供了有效的瘫痪/入睡策略。
样品瘫痪/睡眠甲板
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
这提供了一个框架。 基于元偏移和卡的可用性,可能需要进一步优化。